在《原神》这款游戏里,万叶的扩散增伤机制是怎么一回事,许多玩家都不太清楚。所以呢,今天小编就来给小伙伴们分析一下《原神》中万叶的扩散增伤机制,有需求的小伙伴可别错过哦。
《原神》万叶扩散增伤机制分析
1. 在扩散问题方面,万叶能够进行扩散以及染色操作,这属于两种不一样的情形,扩散并不等同于染色。
染色的操作是给技能增添属性,例如温迪的Q技能,万叶的E技能和Q技能,这样就能使怪物受到对应的元素伤害。
风元素伤害作用于带有元素的怪物时会产生扩散效果,使得该元素向周围的怪物扩散开来。
万叶的天赋和四风套的效果都得依靠扩散才能够被触发。万叶的二段技能能够转换元素,这其实就是染色,当这一技能击中丘丘人的时候,扩散就能够被触发,条件是满足的。
然而,要是怪物自身带有元素的话,就会出现这种情况,有时候眼睛是会骗人的。
比如
你们认为这是扩散了何种元素呢?是雷元素吧,仅有雷元素得到了加成,水元素却并未获得加成。通常而言,元素怪一般只能触发自身元素的扩散(岩无相、岩史莱姆、已被消灭的火史莱姆除外,它们在一小段时间内会有其他元素附着),如此一来,万叶的减抗以及元素伤害加成便失去作用了。万叶也并非是万能的。
比如说,在你使用万叶的e技能去攻击4个不同元素(岩、草、风系除外)的史莱姆时,是能够同时获取四个元素的增伤效果的。
如果需要双打散反应的解释的话,我可以之后补充。要知道,万叶是没办法扩散自身所带元素的哦!只有琴的大招才可以做到。
万叶的增伤情况是这样的,其增幅效果和风套相同,都不能在后台触发。每0.04的增伤需要1点精通来支撑,该增伤效果能持续8秒,并且能够触发多次增幅(不过前提是要发生扩散反应)。
《原神》万叶的扩散增伤机制分析就如上述内容。若想获取更多游戏攻略,请持续关注本站。
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