《梦幻西游手游》变身卡克制关系全解析



梦幻西游的变身卡系统终于开放了呢,小伙伴们只要等级达标,就能使用变身卡变为自己心仪的模样啦。在擂台PK的时候,变身卡可是发挥着很大的作用哦。不过要知道,变身卡之间是存在相互克制关系的。下面呢,小编就给大家详细介绍一下变身卡的克制情况,但愿能给大家带来一些帮助。

梦幻西游手游变身卡怎么克制

《梦幻西游手游》变身卡克制关系全解析

梦幻西游手游变身卡克制关系的避免攻略如下。首先需要明确属性克制关系中的伤害计算方式:在战斗时,若属性克制对方,那么伤害结果会增加5%;反之,则会减少5%。普陀、地府、方寸这几个门派基本上没什么伤害(地府能造成的毒伤几乎可以忽略不计)。所以,我将从两个方面进行分析,一是从辅助(即普陀、地府、方寸)的角度进行剖析,二是从输出的角度来探讨。

1. 从辅助的层面来分析,依照前两期的分析结果,普陀对应的观音菩萨变身卡为黄莽卡;地府的阎罗王变身卡是赤炎卡;方寸对应的则是黄莽卡太白金星。所以,输出门派应当挑选2克赤炎、1不克(1克青苍、2被克;2不克黄莽、1被克)的情况,这样能大克普陀的观音以及方寸的太白,而不会克制地府的阎罗。在此种情况下,大唐可以选择悟空(这原本就是最优选择),狮驼可以选择大鹏王(这同样也是最优选择),龙宫和魔王就不该选择黄莽的嫦娥了(龙宫应该选择赤炎的小白龙而非青苍的龙王,魔王应该选择赤炎的魔王)。

2. 从输出方面来看,大唐适合赤炎孙悟空变身卡;狮驼适合赤炎大鹏变身卡;龙宫适合嫦娥变身卡。对于辅助门派而言,最优的选择是青苍,其能克制2,被1克制;赤炎呢,不克制2,能克制1;黄莽被2克制,不克制1。所以,要依据对面的阵容来做选择,如果对面物理输出比较多,那就选择青苍,地府可选择地藏,普陀选择唐僧,方寸选择紫霞;要是对面法系输出较多,那就选择赤炎,地府选择阎罗王,方寸选择菩提,普陀选择青莲。

总结:变身卡的选择就如同剪刀石头布那般,是一种三角博弈关系。博弈论之所以会失效,是因为其假设过于复杂。在进行PK时情况总是瞬息万变的,你根本无法预知下一秒对手会出什么招。剪刀石头布有一个秘诀:“它并非是让你去预测对手会出什么手势,而是要你去预测对手对你会出的手势有怎样的预测。”

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