魔兽世界的巫妖王之怒版本(wlk)即将上线。不知道小伙伴们是否了解,在这个新版本的P1阶段,狂暴战要如何进行输出呢?就算不清楚也不要紧,接下来就为大家分享魔兽世界80级wlk怀旧服中,狂暴战在P1阶段的输出手法。
在巫妖王之怒这个令人期待的版本里,众多玩家都在摩拳擦掌准备迎接新的挑战。而狂暴战这个职业,一直以来在魔兽世界的战斗体系里都有着独特的地位。当版本更新到wlk的P1阶段时,狂暴战的输出手法无疑是很多玩家关心的重点内容。这不仅关系到在副本中的输出能力,更会影响到团队整体的战斗效率等多个方面。所以,为大家详细解析狂暴战的输出手法就显得非常有必要了。
魔兽世界wlk狂暴战输出手法
P1 阶段 :
在P1阶段,猛击的使用不需要等待嗜血、旋风斩的冷却。不过,一旦嗜血和旋风斩的冷却结束,那么就必须优先使用这两个技能。需要注意的是,在实际的战斗场景中,这种技能使用的优先级设置是非常关键的。它关系到战斗的效率以及角色输出的最大化。合理地把握技能的使用顺序,能够让角色在P1阶段发挥出更强大的战斗能力,从而在面对敌人时更具优势。
在P1阶段的时候,即便处在75%以上的血量,并且点了强化撕裂天赋,切换战斗姿态去使用撕裂技能,那也是会产生负面收益的。
起手破甲这一操作大约会对DPS(每秒输出伤害)造成2.5%的损害,而维持破甲状态则会损害4.2%的DPS。这里的数据是仅仅针对一名战士的情况而言的。要知道,在战斗场景中,破甲操作与DPS之间有着复杂的关联。无论是起手破甲还是保持破甲,这种对DPS损害的情况都需要战士及其团队根据战斗的实际情况进行权衡,比如在面对不同类型的敌人时,敌人的防御属性差异可能会影响破甲操作的必要性。并且,团队中的其他成员配置以及战斗的节奏等因素,也会在一定程度上影响对于这种破甲影响DPS情况的考量。
起手的时候连续使用破甲技能(跳过嗜血与旋风斩),而只在空闲的GCD(公共冷却时间)才打破甲,这对个人的dps(每秒伤害)所产生的影响是非常微小的。不过呢,从团队的角度来看,连续施加破甲能够给团队带来更高的收益。要知道,在团队作战中,很多机制和技能是相互关联的。破甲这个技能如果能够连续施加,它可能会对敌人的防御状态产生一种持续的削弱效果。这种持续的削弱对于团队中的其他成员输出伤害是非常有利的,因为他们能够在敌人防御相对较低的情况下进行攻击,从而整体提升团队的输出能力,而这一优势是仅仅在空闲GCD打破甲所不能完全提供的。
在P1阶段处于BIS(最佳装备配置)装备的情况下,就斩杀阶段而言,使用猛击与否对DPS(每秒伤害输出)并不会产生明显的影响。当装备水平低于P1阶段的BIS装备时,在斩杀阶段优先进行斩杀操作会比较好;而到了游戏后期,则优先使用猛击更为合适。需要注意的是,这里所说的斩杀操作,是指在目标血量降低到一定程度时,利用特定技能或策略快速将其击杀的操作方式。猛击技能的使用时机和优先级在不同的装备阶段有着不同的考量,这与角色的整体输出能力、技能伤害数值以及与其他技能的配合效果等多方面因素都有关系。
在P1阶段处于BIS(最佳装备搭配,Best - in - Slot的缩写)装备的情况下,卡英勇这一操作能够带来0.8%的DPS(每秒输出伤害,Damage Per Second的缩写)收益。
所以需要:
- 开场叠破甲,并且保持破甲
- 保持命令怒吼
同时模拟时使用“卡英勇的技巧”
在战斗开始之后的5秒,就可以使用爆发技能了,而且在这之后只要该技能的冷却时间一结束就再次使用。(这里要说明的是,整个战斗时长为3分钟。),爆发技能的合理使用对于战斗局势有着重要的影响。在这3分钟的战斗过程中,恰当把握爆发技能的使用时机是非常关键的,它可能成为扭转战局的一个重要因素。比如在与敌方进行关键对抗时,及时使用爆发技能可以迅速建立起优势,或者在我方处于劣势的情况下,通过爆发技能的使用打乱敌方的节奏,从而寻找反击的机会。
技能的优先级顺序依次是猛击、嗜血、旋风斩和斩杀,其中猛击的优先级最高,其后依次为嗜血、旋风斩,而斩杀的优先级在这几个技能里是最低的。
美国旗袍文化艺术协会