魔兽世界怀旧服:冰冠堡垒老十绿龙打法全解析



魔兽世界怀旧服里的冰冠堡垒,这可是一个相当有难度的团队副本。在这个副本当中,玩家们必须去直面像巫妖王之类的众多BOSS,老十绿龙也在其中。那在魔兽世界怀旧服的冰冠堡垒里,老十绿龙要怎么去打呢?接下来,就为大家呈上魔兽世界怀旧服冰冠堡垒老十绿龙的打法攻略。 在冰冠堡垒这个充满挑战的副本环境里,每一个BOSS都像是一座难以逾越的山峰,而老十绿龙更是具有独特的机制和打法。众多玩家在挑战这个副本时,对于老十绿龙的应对方法感到十分困惑。毕竟,这个副本的整体难度偏高,使得玩家们在面对老十绿龙时需要更加谨慎地对待每一个战斗环节,才能顺利通关并获取相应的奖励。

《魔兽世界怀旧服:冰冠堡垒老十绿龙打法全解析》

魔兽世界怀旧服冰冠堡垒老十绿龙打法攻略

一技能鲜血镜像的效果是这样的:它会与主目标最近的目标建立链接,从而使得这两个目标承受相同的伤害。当这两个目标双臂重合站位的时候,就能触发这一技能效果。这一技能在战斗中有着独特的作用,例如在面对多个敌人时,如果能巧妙地利用这个技能,就可以让敌人在不经意间遭受双倍伤害。对于使用者来说,准确判断主目标及其最近目标的位置关系非常关键,这是成功施展鲜血镜像技能的重要前提。

存在这样一种带有哀伤特质的事物,那便是光环效果。它具备一种特殊的能力,即每过3秒就能够对所有敌人施加暗影伤害,且伤害数值可达4,500。这种光环效果犹如一片阴霾,笼罩着敌人,每3秒一次的暗影伤害就像是定时发作的诅咒,悄无声息却又极具杀伤力地作用于每一个敌人身上,不断地削弱着敌人的力量。

三目光血剑的技能效果为对随机目标射出血剑,这一攻击会致使目标以及其附近6码范围内的队友遭受范围伤害(AoE伤害),所以在团战(大团)的时候,团队成员需要分散站位。此技能的存在,要求团队成员要有极高的警觉性和反应速度。在战斗中,一旦三目光血剑发动,若是站位过于密集,那造成的AoE伤害可能会波及众多队友,从而给整个团队带来极大的损失。因此,无论是前排的坦克还是后排的输出与辅助,都要时刻留意彼此间的距离,保持分散站位,这样才能在应对三目光血剑这一技能时将团队的损失降到最低。

四黑暗契约这一技能,会随机链接三个并非坦克的目标。一旦被链接,这些目标就会持续遭受暗影伤害。此时,这三个人得尽快相互靠近,直至重合在一起,如此才能消除该技能带来的效果。这一技能和BT祖母的点名技能有相似之处,在整个过程中这个技能起着非常关键的作用,它的出现很可能会改变战斗的局势走向。比如在团队协作中,如果这三个人没能及时靠近重合,那么持续的暗影伤害很可能会让团队减员,进而影响到整个战斗的结果。所以无论是谁被点名,都要迅速反应并与其他被点名者配合。

五、鲜血撕咬相关战斗要点: 在战斗开场大概15秒之后,BOSS就会朝着仇恨列表中排在第三位的玩家猛冲过去,对该玩家施展吸血鬼之咬技能。被咬的玩家会获得一个名为“女王精华”的增益效果(此效果能让玩家的治疗量和伤害量都提升100%,而且在造成伤害时不会计算仇恨值),这个效果还能帮助玩家持续回血,时间长达一分钟。乍一看,谁要是先得到这个增益效果,那简直就像是要在战斗中一飞冲天了。但可别高兴得太早啊,有好处必然就会有坏处。当这个“女王精华”的增益效果结束的时候,玩家需要在10秒内找到一个没有此增益效果的人靠近自己并咬对方一口,要是做不到的话,就会被女王控制心智,变成丧失理智的吸血鬼。所以呢,在战斗开始之前,团长必须提前妥善安排好这个咬人的顺序,确保战斗能够顺利进行,避免因为这个环节出现混乱而导致战斗失败等不良后果。

在战斗进行到2分05秒的时候,有这样一种情况需要注意:BOSS会煽动惊恐,它将发动群体恐惧技能,这个技能持续的时间长达3秒。与此同时,女王也会有所动作,她会飞到场地中间的上空,释放名为血剑飞舞的技能。这一系列的技能释放需要团队成员格外警惕,提前做好应对准备。例如,对于BOSS的群体恐惧技能,可以安排具有解控技能的队员及时帮助队友解除恐惧状态;而针对女王释放血剑飞舞技能,队员们要注意躲避其技能覆盖范围,以免受到大量伤害。

七、血剑飞舞之应对:当boss升空之后,将会接连朝着多个随机目标迅速射出带有范围溅射效果的血剑。此时,大团成员务必尽快分散开来站位,同时开启团队减伤技能与回血自保技能。要知道,在这个游戏环节中,分散站位是极为关键的操作。因为如果大团成员过于集中,那么当血剑射出时,很可能会造成大面积的伤亡。而团队减伤技能能够有效降低整体所受到的伤害,回血自保技能则可以在一定程度上补充成员损失的血量,这两个技能的开启能大大提高团队在这一危险阶段的生存几率。

八、蜂拥之影相关机制如下:随机点名一位玩家,该玩家会中一个低等级的buff,持续在地面上释放类似TOC老二军团烈焰游技能那样的紫色火焰。还有一个暗云领域,这是英雄模式下的一个光环效果。此外,若有其他吸血鬼在场,就会给女王增加伤害,每存在一个吸血鬼就能提高5%哀伤之物的伤害,这意味着团队的血线压力会不断增大,所以DPS必须赶在团队崩溃之前把它(此处应明确前文提到的女王之类的目标)击败。

战术安排

我们要安排P1阶段的正常站位

坦克要将BOSS拉到台阶处,让BOSS背对大家。近战的站位要稍微靠近一些,远程职业则在左右两边分散开来,要尽可能把中间的区域空出来,留给那些会被连线的人。每次点名之前,都要安排一个暗抗较好的位置。接下来,BOSS上天之后的站位基本遵循原则:

大团整体朝着门口方向移动大概10码的距离,接着进站后在台阶附近分散开来,之后便是关于咬人的相关安排了。总体的策略是这样的,选择咬输出伤害较高(DPS)的目标,随后再咬输出伤害较低(DPS)的目标,最后去咬治疗职业。不过,这需要看首次咬人的位置情况,如果第一次咬的是近战职业,那么第二次咬人的时候最好选定一个远程职业;要是第一次咬的是远程职业,那第二次咬人时最好选择一个近战职业。到了第三次咬人时,各自去咬身边的目标就可以了。这里有一个小窍门,要是团队的血量数值压力非常大的话,可以优先去咬按照某种特定规则(按目双倍,这里假设是一种团队内部特殊规则)能够使小队回血的目标,这样做能够大幅度减轻治疗职业的压力。接下来就是关于嗜血技能释放时机的问题了。就我个人的经验和感觉而言,最好是在BOSS进入斩杀阶段,或者是全团有70%以上的输出伤害职业(DPS)被攻击(咬)之后,再开启嗜血技能。这是因为在BOSS进入斩杀阶段时开启嗜血,能够利用技能在短时间内输出高额伤害,尽快结束战斗;而当全团大部分输出职业都被攻击后,开启嗜血可以让剩余的输出职业在技能加持下迅速提升输出,以应对后续的战斗局面,避免团队减员。

这场战斗看似有着诸多技能,然而实际上需要留意的要点却并不繁杂。简要来说,就是在大团作战时要分散站位,注意点与点之间的连线,到中间进行集合,被点名的人员要跑到边上放火,在转阶段的时候各自分散以保护自身安全,同时关注低buff状态,提前做好“咬人”操作。其实,这场战斗的压力主要集中在治疗者身上,他们要在确保续航能力的前提下稳住团队的血量,避免出现减员情况。治疗者若是掌握好了这个节奏,那么这个BOSS就不会太难对付。整体而言,这个BOSS的难度可以给到8分。

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