在《魔兽世界》WLK(巫妖王之怒)版本里,存在着众多的WA字符串。今天呢,要给诸位分享游戏中牧师多目标DOT(持续性伤害法术)监视的WA字符串。有不少小伙伴都还不太明白牧师多目标DOT监视的WA字符串到底是什么,接下来,咱们就来看看与之相关的内容。 要知道,在《魔兽世界》这样庞大而复杂的游戏体系中,WA(WeakAuras)是一种非常实用的插件。它能够帮助玩家更好地监控游戏中的各种状态,尤其是像牧师这种需要时刻关注多目标DOT情况的职业,WA字符串的作用就更加凸显了。牧师在面对多个目标时,有效地监视DOT状态,能够极大地提升他们在团队中的输出能力和辅助效果。然而,由于游戏中的机制繁多,WA字符串的编写和理解对于很多玩家来说都具有一定的难度,这也是为什么许多小伙伴不清楚牧师多目标DOT监视WA字符串的原因所在。不过没关系,下面就会详细地给大家介绍这一重要内容。
魔兽世界wlk牧师多目标dot监视wa
受到支持的boss:奥杜尔中的所有boss,不管是多目标的boss,还是单目标的boss,都会有框体显示。在这里,所谓的“受到支持”,就是指在相关的机制或者操作环境下,这些boss都具备这样的显示框体的特性。这一特性为玩家在面对奥杜尔中的各种boss时提供了更为直观和便捷的信息,无论是应对具有多个攻击目标的复杂boss战,还是相对简单的单目标boss战斗场景,玩家都能通过框体显示快速获取相关信息,从而更好地制定战斗策略。
这些dot(持续性伤害技能)是被支持的:腐蚀术、献祭、无常、痛楚或者末日、暗影之拥、鬼影缠身,还有法师的活动炸弹、暗牧的吸血鬼之触、暗言术痛以及噬灵瘟疫。这些dot技能在游戏等相关场景中都有着各自独特的作用和效果。例如腐蚀术,它能持续对目标造成伤害的同时,可能还会附带一些特殊的效果,像降低目标的某些抗性之类的。而献祭技能,可能在造成持续伤害的过程中,与其他技能产生联动效果,也许是触发额外的伤害加成或者控制效果等。无常技能可能在dot伤害的稳定性或者伤害量递增方面有着特殊的机制。痛楚或者末日,它们或许在不同的情境下,有着不同的伤害输出模式或者与目标的状态有着特殊的关联。暗影之拥、鬼影缠身对于暗牧来说,可能是构建整体输出循环或者控制节奏的关键技能。法师的活动炸弹,其独特之处在于可以在目标身上安置一个类似定时炸弹的效果,在持续一段时间或者满足特定条件后爆炸,造成可观的伤害。暗牧的吸血鬼之触除了造成持续伤害外,可能还与暗牧的能量获取或者生存能力有着某种联系。暗言术痛也是暗牧输出体系里的一个重要dot技能,在伤害的持续性和与其他技能的协同方面有着独特之处。噬灵瘟疫则可能在群体伤害或者持续伤害的扩散方面有着特殊的表现。
wa字符串,支持幽暗、铁炉堡木桩。
目前姓名版支持两种形式:
1、进度条模式
2、经典模式
调整方式:
,找到“wa”这个选项并将其选中。接着,在选中“wa”之后,把鼠标移动到屏幕上的“自定义”选项处,点击它。之后,会出现一系列的设置选项,在这些选项当中找到“Skin”这一选项,最后就可以在“Skin”选项里进行你想要的选择了。
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