魔兽世界wlk怀旧服已经正式归来啦,要注意的是,这可是国服独有的版本哦。在这个版本里,许多插件与宏都得重新进行调试才行。就拿刺杀贼来说吧,在游戏中,刺杀贼这个职业会经常用到各种宏来提升操作的便利性和战斗效率。那么在魔兽世界wlk怀旧服里,刺杀贼常用的宏要如何设置呢?接下来就为大家送上魔兽世界wlk怀旧服刺杀贼常用宏的大全内容。
魔兽世界wlk怀旧服刺杀贼常用宏大全
毁伤绑定手套加速器宏:
Code c:
#showtooltips 毁伤
/startattack
/cast 毁伤
/use 10
毒伤绑定手套加速器宏:
Code c:
#showtooltips 毒伤
/startattack
/cast 毒伤
/use 10
首次爆发是在第一个毒伤之后,而非毁伤之后,所以实际上与毒伤绑定更为合理。
速度药水绑定爆发宏:
Code c:
#showtooltips
/use 13
/use 14
/use 速度药水
致命投掷宏:
Code c:
#showtooltips 致命投掷
/cast 致命投掷
/cast 投掷
查询暴击阈值宏:
Code c:
先计算GetCombatRatingBonus(6)的值,假设这个值为x,再计算GetCritChance()的值,假设这个值为y。那么式子可以逐步计算为:100 - (27 - (x + 5)) - 24 + 4.8 - (y + 3)。 计算括号内的式子,27 - (x + 5) = 27 - x - 5 = 22 - x。 此时式子变为100 - (22 - x) - 24 + 4.8 - (y + 3)。 再计算100 - (22 - x) = 100 - 22 + x = 78 + x。 式子进一步变为78 + x - 24 + 4.8 - (y + 3)。 接着计算78 + x - 24 = 54 + x。 式子成为54 + x + 4.8 - (y + 3)。 再计算54 + x + 4.8 = 58.8 + x。 式子变为58.8 + x - (y + 3)。 而y + 3可以看作一个整体,58.8 + x - (y + 3) = 58.8 + x - y - 3 = 55.8 + x - y。 这里的x是GetCombatRatingBonus(6)的值,y是GetCritChance()的值,整个式子最后的结果取决于这两个函数的值。如果我们知道这两个函数具体的值,就能够得出最终的数值结果。
嫁祸焦点宏:
Code c:
#showtooltips 嫁祸诀窍
在游戏中,有一个操作指令“/cast [help] [target=focus, help] [target=targettarget, help] 嫁祸诀窍”。这一指令在游戏的交互操作里有着特定的意义。“嫁祸诀窍”是其中一个关键的技能或者操作内容,而前面的“[help] [target=focus, help] [target=targettarget, help]”则是对这个技能操作目标等相关的限定与设置。这种设置旨在准确地将“嫁祸诀窍”这个技能按照特定的规则和需求运用到合适的对象身上,可能是在组队作战或者团队协作的游戏场景下,帮助队友或者特定目标更好地发挥作用,从而提高整个团队在游戏中的表现和获胜的概率。
美国旗袍文化艺术协会