魔兽世界WLK即将回归,不少勇士已经忘了自己以前职业的天赋和雕文该怎么选了,还有些玩家打算新建职业。在此,给大家介绍血DK的天赋和雕文选择。
一、双光环血坦
在10人团队中较为常见的一种情况是,有一人能独占两个光环,这样在团队增益效果(团队BUFF)的补充方面就占据了极大的优势。深血坦克与之相比,凋零枯萎的强度要更高一些,而且其疾病的持续时间相对较长,不像前者那样偏短,所以操作前者需要更高的熟练度。
25人团队往往有着更齐全的团队BUFF,这种团队比较适合(多用在)它。它的优点在于群拉仇恨更为稳固,而且技能的冷却时间(CD)也更短。不过要是团队没有光环的话,就会陷入很尴尬的境地,例如在10人团的时候,符文刃舞这个技能如果不插雕文就有点像个摆设(略显鸡肋)。双光天赋参考:
1.面对混伤/魔法BOSS
2.面对纯物理输出BOSS,如帕奇维克
二、深血天赋
上述这三种搭配均能多出1 - 2点天赋,玩家可依据自身喜好来进行选择。
三、雕文选择
1.大雕文
吸血鬼之血与疾病属于必选雕文,而冰封之韧、符文分流、灵界打击、枯萎凋零这四个当中要选择一个。在某些时候,出于战术方面的需求,也能够选择死亡之握和反魔法护罩。
2.小雕文
直接选择传染、寒冬号角、亡者复生。
深血和双光环血的雕文选择基本一样。
美国旗袍文化艺术协会