魔兽世界TBC阶段可是很多人关注的热点呢。这一阶段有不少超厉害的新内容。然而,好多玩家对游戏里的TBC内容都不太了解。那魔兽世界怀旧服里战斗贼的循环该怎么操作呢?接下来就给大家推荐一下魔兽世界TBC怀旧服中战斗贼的手法。
简单讲讲这一版本盗贼输出的一些小细节吧。盗贼输出的时候呢,一直都是按照连击技、终结技这样交替循环的,就像连击技之后接终结技,然后再是连击技,又接着终结技这种循环模式。在60年代的时候啊,大家都更习惯五星循环的打法。不过呢,到了TBC版本,这种情况就会发生变化啦。打个比方,可能在新的版本里,因为技能伤害数值的调整,或者是新技能的加入,让原来的五星循环不再是最优选择,所以就会有所改变。
我们这个模型和前文保持一致,不考虑精确的影响。它的作战潜能是每秒回能2.62,不过这个数值会根据加速的不同而发生变化。
切割的持续时间分别为9秒、12秒、15秒、18秒和21秒,在天赋得到强化之后,持续时间变为13秒、17秒、21秒、26秒和30秒。2T4所产生的效果能够使切割时间延长3秒。
−常规3切5割循环 ...
要是没有T4的话,1星切割平均得要0.4个影袭(把无情打击这个因素考虑进去),还得要20点能量(这也是考虑到无情打击的情况)。这样算下来,耗能是36点,而回能的话,就是13乘以(10 + 2.62),结果是164点,这么一算就富裕了128点能量呢。
将富裕能量进行切割,其数值分别为128、144、159、187以及203。
耗能情况是割裂的,其数值分别为36、71、106、141、176。
5星割裂得耗能176呢。看起来,似乎4星切割、5星割裂循环才对。可要是这么做的话,就会有能量溢出来。为啥呢?因为一开始就有100点能量,还存在冲动这个因素。那咱们可以采用3星切割,它富裕能量会稍低一些。这样每过22秒就进行一次3星切割和5星割裂的循环,算下来,能量总共会亏损17点。把茶和冲动的因素也考虑进去的话,这种状态是能够维持较长时间的。
−2T4 2切5割循环 ...
在条件充足的情况下,才能够实现1切4割或者1切5割的循环,而且这种循环对触发效果有比较大的依赖性。相比之下,2切5割中穿插3切的方式会更加稳定一点。
在2T4这个时间点,切割时间分别变成了16、20、24、29和33,与此同时,能量方面有富裕,其数值为166、181、197、225和240。
在这种情形下,完全能够开展2星切割与5星割裂的循环操作。只是在少数时候,特别是能量不足的状况下,需要用3星切割来调整循环。比如说,在冲动的时候打出一个刺骨,等到BOSS快死的时候再打出第二个。
−战匕特殊循环 ...
战匕背刺耗能达60呢,这就导致连击点很难获取。一般情况下,战匕没办法正常循环。通常就是切割没了就补,满五星就打割裂。战匕想要循环的话,得先有2T4才行。另外,战匕的切割能量还算富裕,分别是158、153、149、157、152。
战匕在没有无情支持的情况下,它的割裂耗能是不同的数值,分别为80、135、190、245和300。
我们知道,在有了2T4之后,战匕比较适合这样循环:1星切割,3星割裂。因为每个循环能量会亏空40点,所以得常常打2星割裂,这样能量的供需关系才会比较平衡。
−爆发时机 ...
满破甲时爆发,这事儿大家都知道,没啥新鲜的。这个版本啊,团本人数变少了,战士的数量也下降了,这就导致破甲的速度慢了好多。不过呢,像冲动、乱舞这类爆发技能,还是得等到5破、鲁莽和精灵火都齐全了再放,不然收益不高。当然了,要是晚点开爆发会少开一次爆发技能的话,那就得一开场就开爆发。还有个小窍门,就是尽量把爆发技能安排在猫鼬、饰品触发效果之后再开,这样能让收益达到最大。盗贼输出主要就看四个方面:装备情况、爆发时机、自身增益效果(buff)以及首领受到的减益效果(debuff),这四个方面对最终的输出数据有着直接的影响。比如说,装备要是太差,基础属性就低;爆发时机没把握好,伤害就打不高;自身没buff加持,输出能力就弱;首领身上debuff少,也不容易打出高伤害。
−强化破甲 ...
那些有志于竞速的团队啊,盗贼进本强破那是必须要选的。就现在这个阶段来说,入手2T4比较好。有了这个基础之后呢,在1切5破的情况下就能制造更多的割裂啦。在循环这方面啊,得把破甲的覆盖率放在最优先的位置去保证才行呢。就好比一场比赛,要想赢就得把最重要的策略先执行好,破甲覆盖率就像是这个重要策略,它要是保证不了,整个竞速的效果就会大打折扣。
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