在《魔兽世界:燃烧的远征(TBC)》里存在着不少套装。套装的强度取决于版本情况、英雄的属性,还和套装自身机制的触发条件以及触发概率有关。接下来,要给大家讲讲T5套装的整体排行情况。

今天就带大家来看一下各职业的T5套装属性吧!
注意1:套装效果不好不意味着套装不好
注意2:套装效果触发几率来自Wowhead数据库
输出战士套装效果:★★★★★5 分
你有一个压制技能,使用这个技能后,你能够得到100点的攻击强度,而且这个效果会持续5秒,这样的情况有2件。
有这么一个情况,是关于4件东西的。这4件东西能让你的两个技能,一个是致死打击,还有一个是嗜血,在使用的时候所消耗的怒气值降低,降低的幅度是5点。
二件套的效果真的挺坑。为啥这么说呢?现在打副本输出的时候,根本就不会用到压制这个技能啊。再看四件套的效果,那相当于每6秒就能回复5点怒气值,这在省怒方面是很不错的。通常在P2阶段,战士进行输出的时候都会选择出四件套。
防御战士套装效果:★★★★4 分
每次你使用盾牌格挡技能的时候,就能在随后的12秒里,得到一个加成,这个加成是针对一次攻击的100点格挡值呢,而且这样的情况每次使用技能都会发生,总共是2次。
被击中后,你有一定的概率得到200(在70级时概率为12.68%)的急速等级,这个效果会持续10秒呢,触发的概率是7%,总共是4件。
二件套的属性差不多可以说是没什么用的。防御战士要是有四件套的效果,能提高200急速,这在仇恨提升属性方面还算可以。打个比方,就像在一场战斗里,战士拉怪的时候,仇恨值要是不够,怪就容易去攻击其他队友,而这200急速的提升就能让战士更容易拉住怪,让仇恨更稳一些,所以说这个属性对防御战士在仇恨提升上是有一定帮助的。
猎人套装效果:★★★★★★★8 分
有这么个情况,如果你施展伤害法术的话,你的宠物就能恢复生命值呢,每次能恢复多少呢?是你造成伤害值的15%这么个数值,而且这种情况每次法术施展能出现2次哦。
4 件:你的稳固射击的爆击几率提高5%。
猎人的2T5和4T5属性相当厉害呢。2T5能提升宠物的生存能力,不管是下副本还是单刷,效果都特别好。4T5呢,它能让稳固射击的暴击率提高5%,这种收益很直接,就这么简单粗暴。就拿副本里的情况来说吧,有时候宠物面临很多危险,有了2T5提升生存能力后,宠物就不容易死了。在这种情况下,4T5又能提高稳固射击的暴击率,所以啊,4T5完全可以取代4D3了。
元素萨满套装效果:★★2 分
你施放攻击法术的时候,每次都有一定的可能性。如果这样的情况发生,那么你下一个次级治疗波消耗的法力值就能减少380点呢。这种情况的触发几率是7%,而且是针对你施放的每个攻击法术而言的哦。
你的闪电箭要是打出暴击的话,就有一定的可能性让你恢复120点法力值呢,这个触发的几率是25%,这样的情况一共有4件。
二件套的效果很尴尬,它竟然能让治疗技能的蓝耗降低。四件套的效果呢,也是个回蓝的属性。这两个效果都不咋地,真的没什么用处啊。就好比在一场战斗里,治疗要不停地施展技能来保证队友存活,可这二件套和四件套的效果,并没有从根本上解决治疗面临的其他关键问题,比如在面对高强度伤害时,治疗量可能还是跟不上,光回蓝可不行啊,所以说它们没什么用。
增强萨满套装效果:★★★★★★★7 分
有这么一个情况,你要是近战攻击的话,就有一些机会让你下一个次级治疗波的施法时间缩减1.5秒呢,这个触发的可能性是2%,而且这样的情况会发生2次哦。
你的乱舞技能能够让你得到5%的额外攻击加速,这是4件装备带来的效果。
二件套有一定几率让次级治疗波瞬发,这能当作一种应急自救的手段呢。四件套的效果挺不错的,它能使乱舞的攻击速度提高5%。
恢复萨满套装效果:★★★3 分
2 件:使你的次级治疗波所消耗的法力值减少5%。
有这么个情况,你的治疗波、次级治疗波还有治疗链这几个法术,如果出现爆击效果的话,那么接下来10秒内,你下一次释放治疗波时,施法时间能减少0.5秒呢。不过要注意,这种效果每1分钟最多只能触发一次哦。
二件套能让次级治疗波的蓝耗减少5%,可这没什么用。四件套呢,每分钟触发一次,能把施法时间减少0.5秒,这同样没多大用处。总的来讲,就是没什么用。
盗贼套装效果:★★★★★★★★★9 分
有这么个情况,是关于2件装备的。你的刺骨和毒伤这两个技能啊,要是每个连击点数都能利用上的话,就可以额外获得40点伤害呢。
有这么一个情况,就是有4件东西(这里没具体说是什么东西,可能是装备之类的吧)。当你进行攻击的时候呢,会有一定的概率,这个概率不是特别确定,就是在这种情况下,你的下一次使用终结技就不用消耗能量值了。
盗贼的T5套装效果那可都是简单又直接的增益效果呢。这套装的二件套能够提升伤害,四件套呢,会让终结技不再消耗能量。这些可都是实实在在的增强啊,特别厉害,所以4T5是盗贼必须要有的。
法师套装效果:★★★★★★★★★★10 分
2 件:奥术冲击的伤害和法力值消耗提高20%。
有这么个情况,你要是法术爆击了的话呢,就能得到法术伤害加成,最多能加70点哦,而且这个加成效果会持续6秒,总共是这么4件事儿。
法师在这个阶段,2T5套装效果堪称核心。奥法之所以能够崛起,这个套装效果也是关键因素。有个情况得特别说一下,这个效果存在一种特殊情况,算不上是常规意义的BUG。它显示奥术冲击的法力值消耗提高20%,可实际上呢,仅仅是基础蓝耗会增加20%。打个比方,基础蓝耗假如是195点,那增加的蓝耗就是195乘以0.2,也就是39点。不管奥术冲击叠加到多少层,蓝耗就只增加这39点。但是,伤害提升20%那可是按照实际伤害来实实在在计算的啊。
四件套也是简单暴力的提升,非常优秀。
恢复德鲁伊套装效果:★★★★★★★★★9 分
2 件:使你的愈合法术的持续时间延长6秒。
有这么一个效果,它能让你的生命绽放法术最后的治疗量增加150点,而这样的效果一共有4件。
奶德在副本里,经常会用到二件套或者四件套的法术,这些法术都很不错。奶德的4T5是必须要出的。
平衡德鲁伊套装效果:★★★★★★★★★9 分
有这么一个情况,就是2件相关的事。当你从枭兽形态脱离出来的时候呢,你下一次施展愈合法术,这时候消耗的法力值会减少,减少的量是450点。
有这么一个效果,一共是4件相关的事。要是目标已经被月火术或者虫群影响了,那么你的星火术打到这个目标的时候,造成的伤害就会提高10%。
二件套在PVE里可以不用太在意,但四件套的效果那可厉害得不得了。为啥这么说呢?星火术可是平衡德主要用来输出的技能啊,能提升10%,这提升的幅度大得让人觉得挺吓人的呢。
野性德鲁伊的套装有着不同的效果呢。就熊形态而言,其套装效果能打3分;而猫形态下,套装效果相当厉害,可以达到7分。
要是你从熊形态、巨熊形态或者猎豹形态里脱离出来的话,那么你下一次施展愈合法术的时候,施法时间就能减少2秒,这是针对2件(装备或者其他相关物品等,这里假设是装备,在很多游戏里特定数量的装备会有这种特效)的情况哦。
有这么两件事。其一呢,你要是使用撕碎技能的话,就能多造成75点伤害。其二,割伤技能每有一层,就能够额外制造15点伤害。
在PvE的场景里呀,二件套的作用基本可以不用去考虑。那四件套呢,对猫德而言,那可是有相当不错的提升效果哦。至于熊坦嘛,四件套对他的提升就比较普通了。打个比方说,就像在一个副本战斗这种PvE场景下,猫德穿上四件套后,他的输出能力可能会有明显的增强,像是技能伤害提高或者攻击速度变快之类的。但熊坦穿上四件套后呢,在防御或者拉怪方面并没有特别显著的变化,和没穿之前感觉差不太多。
防护圣骑士套装效果:★★2 分
2 件:使你的惩罚光环所造成的伤害提高15点。
你每次使用神圣之盾这个技能的时候,就能得到一个加成。这个加成是啥呢?就是在12秒内,要是受到下一次攻击,会有100点的格挡值加成,而且这样的情况每次使用技能都会发生,总共是4次哦。
三个坦克的T5套装效果整体都不怎么样。就拿防骑来说,他的T5二件套带小号的时候或许还有点用处。而防骑的四件套效果呢,跟防战的二件套效果差不多,基本上没什么用。
神圣圣骑士套装效果:★★2 分
每次你施放审判法术的时候,你的小队成员就能得到50点法力值,这样的情况会发生2次。
有这么个情况,一共是4件。当你的圣光闪现或者圣光术出现爆击的时候,就会有个效果。这个效果是什么呢?就是能让你下一次施放圣光术的施法时间减少0.5秒呢,而且这个效果能持续10秒哦。不过要注意啦,这种情况每1分钟最多只能触发一次。
二件套才恢复50点法力值,这效果简直可以忽略不计。四件套呢,和萨满的效果差不多。圣光闪和圣光术都是经常会用到的技能,可这四件套的效果是一分钟才减少0.5秒的施法时间,这也实在是太可怜了。
惩戒圣骑士套装效果:★★★3 分
2 件:使你的审判法术所消耗的法力值减少35点。
你施放审判法术的时候,每次施放算一件事哦,总共是4件这样的事。你每次施放审判法术,都有个概率,这个概率使得你身边所有的小队成员都有可能恢复一定量的生命值,这个量呢,是在244点到256点之间。
二件套多少能起到一点省蓝的作用,可四件套的效果基本没什么用。要是不想出现三系全是灰色评分这种难堪的局面,那就给个3分吧。
暗影牧师套装效果:★★★★★6 分
你施放攻击法术的时候,每次都是有机会的。比如说,你施放一个攻击法术,就可能触发一个效果。这个效果是什么呢?就是你下一个要施放的法术,它消耗的法力值有机会减少150点哦。而且这种触发不是必然的,它的触发几率大概是6%。你每次施放攻击法术都有可能触发这个效果,总共是有2件相关的事情(这里可以理解为这个效果在某种规则下的计数之类的概念,具体得看游戏的相关设定等情况)。
你施放暗言术:痛的时候,它每跳一下,就有差不多40%的几率,让你在接下来15秒内施放的下一个法术,最多能得到100点伤害或者治疗的加成呢。
暗牧的套装效果比较平常,没太多出彩之处,可也还过得去。其效果有两个,一是能降低蓝耗,二是可增加伤害,这两种属性都是暗牧所需要的。就好比在一场战斗中,暗牧需要持续释放技能,蓝耗若是太高很快就没蓝了,这时候降低蓝耗这个属性就能发挥作用;而提升伤害则能让暗牧在输出方面更有优势,在团队作战或者单独战斗中都能打出更高的伤害数值。
治疗牧师套装效果:★★★★★★6 分
要是你用强效治疗术把目标的生命值完全恢复满了,这样就能得到100点法力值,这是两件相关联的事。
4 件:使你的恢复术的持续时间延长3秒。
二件套有个效果,就是强效治疗术如果溢出了,就能恢复100点法力值。四件套呢,则能让恢复效果再多一跳。这两个效果虽说不是特别耀眼,但也算是很不错的提升了。
术士套装效果:★★★★4 分
有这么个情况,当你施展伤害法术的时候,会产生一个效果,这个效果和你的宠物有关。具体来说就是,你每次释放伤害法术,都会让你的宠物恢复一定的生命值。那恢复多少生命值呢?是你造成伤害值的15%这么多,这种情况每次施展伤害法术就会发生2次呢。
有这样4件事:当你的暗影箭命中目标后,你的腐蚀术所造成的伤害能够提高10%;而在烧尽法术命中目标时,你的献祭法术所造成的伤害也会提高10%。
二件套在提升宠物生存以及单刷方面很有必要,这一点和猎人套装是相同的。四件套对伤害输出的提升非常小,毕竟腐蚀术和献祭所造成的伤害原本占比就不高。
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