魔兽世界9.2野德PVP:导灵器的最佳选择

在《魔兽世界》9.2版本里,野德在PVP中的导灵器选择,这事儿让不少玩家都挺感兴趣的。导灵器可是当前版本的一大特色呢。但有很多人都不清楚在《魔兽世界》9.2版本中,野德参与PVP时该怎么选择导灵器。那接下来咱们就讲讲,在怀旧服的9.2版本里,野德进行PVP时导灵器的选择方法。

导灵器出尼亚:

耐久:

好多职业在当前版本里有45秒的爆发技能呢。就像猎人(LR)的飞轮,还有通灵野德的狂乱。盗贼(DZ)跟他们打的时候也会遇到这样的情况,每两拨技能使用后就会有一次递减,这时候野德就有一个树皮技能可以用。这树皮技能啊,就像树皮一样坚韧,在这种时候就能发挥作用啦。

固有决心:不用说了必带,奶量的基础

精确本能有个被动技能叫狂暴回复。大家可得千万小心,在这个技能触发的时候,可别随便变身哦。要是变身了,这技能就没效果了。最理想的情况呢,就是在熊形态的时候触发这个技能。为啥呢?你想啊,如果不在熊形态触发,狂暴回复的3秒里,你不敢变身解定身的话,那就只能等着挨打了呀。

效能:主要是要最大化万灵的伤害

捕食本能和血腥气息这两个,因为位置的关系只能二选一,要是都选就得舍弃韧如树皮。要是对面职业是那种一分钟能打出巨量伤害,其他时间输出就像刮痧一样的(就像万灵D这种),那就可以考虑两个都带上。但在其他情况下,我更多会选择捕食本能,它能加278还有6.6%的加成呢,在万灵里几乎肯定要带上猛虎。

元素汇流:不用说了,盟约的导灵器都是必带的。

灵巧:

在当前这个版本啊,野德的移动速度那可是相当快的,快到可以说是所有版本里最快的了。为啥这么说呢?因为有好多东西能给它提速呢。就像加速戒指啊,宝石之类的。还有尼亚左下角的精确射击,这也能帮上忙。再有就是那个特别关键的导灵器了,这导灵器可重要啦,在躲冰冻陷阱的时候全得靠它呢。另外啊,野德还有个很有用的技巧,就是活用取消变身。这个技巧可得设个键位才行,这样在游戏里操作起来就方便多了。

荒野之子用起来不太顺手。群缠能够和LR红人对齐,蛮力也能跟万灵对齐,可这样做会打乱节奏。

天赋方面,常驻的技能有剑齿利刃、野性冲锋、野蛮挥砍以及血腥爪击。

在法夜的选择里,有“蛮力”“群缠”“野心”这几个可选的。大多数时候呢,法夜会在“群缠”和“野心”当中挑选。为啥呢?你想啊,要是一个人去做双控万灵的操作,那可太麻烦了。就好比这样一个场景,对面要是傻乎乎地站在一块儿,那你还能先对次要目标用猫肾,再对主要目标用蛮力,然后开万灵。可要是对面两个人站得稍微远一点,你光在这两个目标之间来回跑的时间,就连交冲锋都不够用,这样一来,等你好不容易要开万灵的时候,对面早就醒了,肯定会把你的万灵给打断的。

大多数时候,还是得找个拥有顺发远程控制技能的队友。像DK(死亡骑士)的窒息技能、LR(猎人)的胁迫技能、WS(武僧)的分筋错骨技能、CJQ(惩戒骑)的制裁技能就属于这种。至于具体的情况呢,会在后面的组合内容里阐述。

在游戏里有个叫“丛林之魂”的玩法。大多数时候呢,角色要一直待在丛林里。要是玩的DK是血DK这个类型的,那就可以出“化身”这个技能。有了这个技能就能多一次消失的机会。开始战斗的时候,先用两个技能打一套,等技能放完了就直接潜行。

万灵D一定要有血爪。在战斗之前,通常会用斜掠、痛击和挥砍来攒到5星,这是因为痛击攒星的速度快,而且在面对多个目标的时候容易产生暴击。有血爪和没血爪的万灵D,打出的伤害差别非常大。在PVP里,玩家追求稳定的伤害输出,不能像在PVE里那样,先打个斜掠看看触发情况,其实只要有两层血爪就足够了。

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