魔兽世界的WLK怀旧服马上就要。在这个怀旧服里,牧师在团本中仍然是非常重要的治疗角色呢,毕竟其耐力BUFF能给团队增添特别高的增益效果。那在魔兽世界WLK版本中,戒律牧这个职业的属性该怎么去堆叠呀?接下来就给大家讲讲魔兽世界WLK戒律牧属性的选择。

戒律牧师呢,要是急速能到7.8%(有空气之怒图腾的时候)或者4.7%(有空气之怒图腾,再加上鸟德或者惩戒骑光环的时候),再加上“争分夺秒”给的25%急速,在一般的团队里就能保证技能的公共冷却时间(GCD)达到1秒啦。等GCD达到1秒之后呢,急速基本上就没什么收益了,所以戒律牧师对急速的需求是很低的。比如说在一个普通的25人团队副本里,大家按部就班地打,这时候急速一旦让GCD到1秒,再提升急速真的就没什么用了。相比之下,因为有“神圣庇护”这个天赋的加成,暴击要是更高的话,能得到更多的好处。
在戒律牧这个概念里,精神和5回属性这两者并没有太大的差别。甚至可以说,5回属性相对精神而言,还会更好一点。
戒律牧在前期的时候,智力属性能带来比较大的收益。戒律牧有个“全神贯注”的天赋,这个天赋有个破盾回蓝的效果。当戒律牧满BUFF的MP(法力值)达到26640的时候,施放真言术·盾所消耗的蓝量,就会被这个破盾回蓝效果给抵消掉。
蓝量要是能达到26640,在这之后呢,套盾就会让蓝量变得更多;可要是没达到这个蓝量数值啊,套盾的时候蓝量就会越来越少。一般来说,想达到26640这么多的蓝量,得靠ULD(奥杜尔)到中后期的时候,有装备的支持才行呢。就好比在游戏里,前期装备不行,蓝量怎么也上不去,等打到ULD中后期,装备慢慢好了,蓝量才有可能朝着26640努力,达到这个数值后,套盾这个操作就会让蓝量正向增长,没达到之前,套盾反而会消耗蓝量,让蓝量越来越少。
电池职业里,回蓝和暗影魔的回蓝都是根据法力值上限来计算的。戒律牧其实在满BUFF达到26640MP之前,蓝量就够用了。
戒律牧的智力没法转化成法强。戒律牧不缺蓝的时候,智力的优先级就会大幅降低。除了对蓝量有强迫症的玩家,在WLK的中后期,戒律牧没必要特意去堆智力了。
对于戒律牧来说,法术强度是最为关键的属性。为啥这么讲呢?因为这个法术强度呀,它可是直接决定了戒律牧在治疗时能够达到的最高水平呢。就拿ICC时期来说吧,当时戒律牧都放弃橙锤了,这主要就是因为法术强度的缘故。您瞧,那时候277的武器,它比橙锤要高出230多的法术强度呢。所以啊,戒律牧会把法术强度当作首要考虑的因素。
综上所述,戒律牧的属性方面的排序应该如下:
在法术强度大于满状态下的26640点法力值时,急速的优先级排序如下:7.8%的急速(在有空气之怒图腾的情况下)或者4.7%的急速(当有空气之怒图腾并且加上鸟德或者惩戒骑光环时)。在这之后,暴击的优先级要高于智力,而智力又比5回和精神的优先级高,5回和精神这两者是同等优先级的,最后是超过前面所说的7.8%或者4.7%的急速。
前期的时候,戒律牧这个职业,在属性选择上可以适当侧重于智力。到了后期呢,戒律牧就应该把重点放在法术强度和暴击这两个属性上了。
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