《魔兽世界》的“巫妖王之怒”(WLK)。今天呢,要给大家推荐一下游戏里80级“巫妖王之怒”怀旧服术士的输出天赋。有些小伙伴还不太明白该怎么选,那下面就给大家详细说说。 比如说,在这个怀旧服里,术士的输出方式多种多样,不同的天赋会带来不一样的战斗效果。这就好比在一场激烈的战斗场景中,有的天赋可能更适合单体输出,像在面对BOSS的时候;而有的天赋在群体输出方面会表现得更出色,比如应对一群小怪的时候。所以,选择合适的天赋对于术士玩家来说是很重要的,下面就为大家具体讲讲这输出天赋的推荐内容。
单体每秒伤害(DPS)和范围伤害(AOE)都挺不错,多线输出能力也极为强劲。
灵魂石、糖和拉人这几个方面,借助元素诅咒能得到165的减抗以及13%的法术易伤。这里得说明一下,在WLK之前,要是有鸟德和邪DK在场的话,术士就不用上元素诅咒了。在很早的时候,法穿被看作是纯粹的PVP属性,在PVE里几乎没人专门去用穿透装备。不过呢,怀旧服里的F4让大家对穿透装备有了新的使用想法。
在WLK里呢,不管是在我的印象当中,还是在实际的战斗里面,都不再有BOSS抗性方面的提及了。元素诅咒、鸟德的“大地与月亮”,还有邪DK的疫病,这些都被看作是13%的法术易伤,抗性的事儿就没人提了。那之前的法术易伤是不是意味着WLK的BOSS完全没有抗性呢?这就有待测试了。
当BOSS的血量降到35%以下时,就会有暗影伤害加成;而在BOSS血量低于25%时,能触发超级厉害的斩杀效果。
地狱犬这个宠物呢,它能够给团队带来一定的加成,具体就是48点智力和64点精神的加成。不过这种加成的作用比较小,就像有总比没有强一点的感觉,而且法师和牧师的增益效果(BUFF)是能够替代它的。
痛苦术士啊,咱的伤害可太依靠DOT(持续性伤害法术)了。转火这事儿呢,咱们跟刺杀贼一样,都不拿手。咱的优势是多线输出,还有压BOSS本体。要是团长非让你转火,说不定他不太懂痛苦术士这个职业呢。不过呢,团长咋安排咱就得咋听着。要是团长不让你转火,让你专心压本体,那你就得卯足劲儿,打出特别高的DPS,来回报理解你的团长和整个团队。
WLK里,各个职业的输出不像TBC那般差别巨大。在TBC的时候,纯DPS职业和辅助职业的输出量简直是天壤之别。但在WLK就不一样了,不管哪个职业,只要你肯努力,打心底热爱自己所选的职业,那么任何一种天赋都能有很好的发展前景。比如说,就像战士这个职业,不管是狂暴战的天赋,还是防御战的天赋,只要战士玩家用心去玩,去钻研,都能在游戏里找到属于自己的乐趣和成就感,这就是每个天赋都有自己春天的一种体现。
二、雕文、天赋、属性及优先级
1、雕文
3.35的痛苦术大雕文:
急速凋零雕文有这样的作用:你的急速效果能够让腐蚀术产生的周期性伤害间隔缩短。
鬼影缠身这个雕文啊,能让你的鬼影缠身法术所给予的伤害加成效果往上提升3%呢。
生命分流雕文有这样的效果:你要是使用生命分流的话,那你的法术强度就会提高。提高多少呢?会提高相当于自身精神值20%这么个数值呢,而且这个效果能持续40秒之久。
小雕文比较随意,我觉得有用的只有:
灵魂雕文的吸取效果:当你使用吸取灵魂的时候,是有一定几率额外制造出一颗灵魂碎片的。
2、天赋
WLK版本里,痛苦术基本上还是以主痛苦、副毁灭的方式加点。毁灭系天赋固定投入15点。下面呢,我就讲讲自己的加点方法,再简单说说那些有争议的天赋。

有争议的几个天赋:
(1)镇压
在WLK里,命中算得上是首要属性。要是你的装备配装不太合理,就可能造成命中大量溢出。这时候就可以用它来调整。而且它还有个好处,就是能降低法力消耗呢。所以,还是建议把它点满比较好。
(2)强化吸取灵魂
你打团的时候可能会面临仇恨压力。要是你的输出特别厉害,那或许一点就够了。要是不够呢,那就点满。
(3)强化生命分流/黑暗契约
我在这儿就只说结论,那些特别繁杂的数字就不给大家罗列了。强化生命分流这个技能要把它点满。大家知道回复蓝量和黑暗契约之间有个界点,这个界点大概在3000法伤上下。一旦到了这个法伤数值,黑暗契约的回复量就会比点满强化生命分流得到的回复量要多。术士在前期的时候,法伤明显是达不到3000这个数值的。就像刚玩术士的新手,装备还没怎么更新,法伤可能也就几百点,离3000差得远呢。所以呢,我建议把强化生命分流点满。
我为啥把这两个都点满呢?是这样的,在打奥杜尔H将军的时候,生命分流没法回蓝。不过呢,可以用黑暗契约抽取宝宝的蓝来补充自己的蓝量。
(4)无情延伸/夜幕
就纯输出来讲,这两个天赋里收益最大的当然是点满夜幕。但因为我自己的习惯,我把其中一点挪给了射程。
(5)诅咒增幅
这个天赋在前期能带来收益。不过呢,急速不断增加的时候,这个天赋的作用就会一点点变小,到最后就变得像鸡肋一样没什么用了。
3、属性及优先级
直接上结论:
26.23命中等级=1%命中
45.90暴击等级=1%暴击
32.79急速等级=1%急速
WLK里的法系职业得有17%的命中率才行。要是点满了镇压这个技能,而且团队里有鸟德或者暗牧来提供3%的命中率的话,部落的术士达到289的命中等级就够了。联盟这边因为有德莱尼种族的加成,263的命中等级就满足需求了。要是团队里没有鸟德或者暗牧呢,又或者镇压这个技能没点,这种情况下,部落术士就需要368点命中等级,联盟术士则需要341点命中等级。
属性有个优先等级的排序,在没达到满值之前,命中是最优先的,接着是法伤,然后是急速,再之后是暴击,精神排在最后。
配装尽量选择急速命中与急速暴击的装备。
三、宝石附魔药水
WLK痛苦术宝石选择如下:
有一颗钻石,它叫混乱之天焰钻石,这颗钻石特别多彩,有着21暴击等级,还有3%的暴击伤害呢。
红色:符文XXX (纯法伤)
黄色:鲁莽XXX(法伤+急速)
蓝色:纯净XXX(法伤+精神)
要是装备或者单孔戒指的插孔奖励不怎么样,那蓝色的孔也能直接镶嵌红色宝石。
附魔:
头部这个部位,能提供30点法术强度。另外,如果在肯瑞托的声望达到崇敬的话,还能有20暴击等级呢。
肩膀有两种附魔方式,一种是霍迪尔之子提供的附魔,能加24法术强度和15暴击等级;另一种是铭文肩膀附魔。
披风:23急速/裁缝亮纹刺绣/工程降落伞
胸甲:10全属性/15精神
手腕:30法伤
手套:28法伤/工程使用340急速手套附魔
腰带:锻造制造的[永恒腰带扣]可以打孔
裤子:辉煌魔线,50法伤20精神
鞋子:履冰,12暴击12命中/工程火箭靴
戒指:附魔专属,23法伤
在武器方面是这样的,如果急速在900以下,单手武器就用黑魔法;要是急速达到900以上呢,那就选择63法伤的;而法杖的话,一律是81法伤的。
在WLK里,武器涂油不复存在了。有两种石头,一种是法术石,另一种是火焰石。恶魔或者痛苦天赋的角色会用法术石,而毁灭天赋的角色则会使用火焰石呢。
药水:使用速度药水/狂野魔法药水。
合剂:冰霜巨龙合剂
四、输出循环
WLK里的痛苦术有“钢琴手”的叫法。实际上呢,在如今有了WA(WeakAuras,一种插件)之后,玩这个职业就没那么难了。下面会给出WA的相关内容,它自带4T7(可能是游戏中的某种套装之类的东西)的监控功能,使用的时候会产生光环效果。
有这么几个DOT(持续性伤害法术)是需要监控的,像鬼影缠身、腐蚀术、痛苦诅咒、痛苦无常、暗影之拥,还有带雕文效果的生命分流。
鬼影缠身这个技能得无缝衔接,不能出现断节。为啥呢?因为鬼影缠身存在弹道飞行时间,击中目标时生效还会有微弱的延迟。所以啊,哪怕推迟放其他持续伤害(DOT)技能,也得保证鬼影缠身不断。老玩家能自己判断时间,可新手痛苦术玩家在前期急速比较低的情况下,对技能循环的理解还不透彻,推荐直接卡着冷却时间(CD)来补鬼影缠身这个技能。
痛苦诅咒或者痛苦无常有这样的情况,要是持续时间还剩下不到3秒呢,就得自己判断着合理安排两三个技能了。要尽量等到最后一跳跳完的时候再补充技能,要是不这样的话,就会少掉一跳的伤害。补技能啊,晚一点补比早补要好。打个比方说,就像一场接力比赛,最后一棒选手没到指定位置,你就提前把交接棒给出去了,那这一棒就相当于没跑完,少了这一棒的成绩,在游戏里就如同少了一跳伤害。
生命分流:开场时,先用1级生命分流触发雕文效果。
暗影之拥这个DEBUFF能叠3层。起手的时候,先打暗影箭,这样就能触发暗影之拥的第一层。接着使用鬼影缠身,这会触发第二层。之后按照腐蚀、无常、痛苦诅咒的顺序来操作,然后就进入正常循环了。
腐蚀术这个技能会受到快照机制的影响。咱们只要记住结论就好。当BOSS的血量在35%以下的时候,得手动再补一次腐蚀术。而在其他时间呢,它会自动刷新。(像卡4T10、卡冰晶之类的操作,之后再来说。)
在BOSS100-25%时,我们需要做的就是:
1. 要保持生命分流雕文的效果,还有鬼影、腐蚀、痛苦诅咒、无常以及3层暗影之拥。
2、用暗影箭填充。
仅此而已~
斩杀期间(BOSS25%以下):
痛苦术的斩杀操作挺容易的。先给目标挂满DOT(持续性伤害法术),接着就吸取灵魂。在这过程中,一定要做一个灵魂吸取分段施法条的WA(WeakAuras,一款插件)。为啥呢?当急速比较低的时候,常常得打断吸魂的施法去补DOT呢。
吸魂造成的伤害和BOSS身上的持续性伤害(DOT)数量是挂钩的。这就意味着,补DOT能带来很高的收益。可别因为吸魂偶尔一跳的伤害看起来特别高,就不去补DOT了。
在斩杀的时候,要尽量维持暗影之拥的状态哦。暗影之拥这个状态呢,只有靠鬼影和暗影箭才能刷新。比如说在战斗场景中,你正在进行斩杀操作,这时候就像在一条特定规则的轨道上运行,暗影之拥就像是轨道上的一个重要节点,而鬼影和暗影箭就如同两把特殊的钥匙,只有它们能够开启刷新暗影之拥这个功能。
五、宏
放一些自用宏:
焦点施法呢,就拿腐蚀术来说吧。要是对当前的目标释放腐蚀术,那就直接释放就行。而要是对焦点目标释放腐蚀术的话,就得按ALT加上快捷键来操作。
#showtooltip
这看起来像是游戏中的一个操作指令,我可以将其成一种描述性的句子。 在游戏里,要对目标(如果有焦点目标就对焦点目标,没有的话就对当前目标)释放10级的腐蚀术,操作就是输入“/cast”这个指令。比如说在玩《魔兽世界》的时候,术士这个职业就经常会用到这样的操作,在打怪或者和其他玩家对战的时候,通过这种操作对敌人施加负面魔法效果。
2. 有个三吸整合宏,这个宏可直接用来吸魂,按alt键能吸蓝,按shift键则可以吸血。
对于游戏中的技能操作提示“#showtooltip [mod:alt]吸取法力[mod:shift]吸取灵魂吸取生命”,我们可以这样。这个提示主要是关于游戏里技能操作的显示设置,其中涉及到不同的按键组合来触发不同的吸取类技能。比如说,当按下“alt”键的时候,就会触发“吸取法力”这个技能;而按下“shift”键的时候呢,就会触发“吸取灵魂”或者“吸取生命”这两个技能中的一个。我们可以把它成:“#showtooltip 若按下alt键则吸取法力,若按下shift键则吸取灵魂或者吸取生命”。
/cast这个指令,它的作用是释放技能。这里提到的技能是“吸取法力”,而且有个小条件,那就是如果按下了alt键,并且没有正在引导(nochanneling)其他技能的话,就会释放“吸取法力”这个技能。
“/cast”这个指令后面跟着“[mod:shift,nochanneling:吸取生命]”,这表示在按下shift键并且没有引导法术(channeling)的情况下,释放“吸取生命”这个法术。
/stopmacro [mod]
“/cast [nochanneling:吸取灵魂] 吸取灵魂”这个表述看起来像是某种游戏指令相关的内容。那我们可以这样: 如果要施展“吸取灵魂”这个技能(这里假设是在游戏里),就输入“/cast”指令,同时加上限制条件“[nochanneling:吸取灵魂]”,然后就能进行吸取灵魂的操作了。
3. 有个“一键救命宏”,它能做很多事呢。首先会停止正在施展的法术,然后施放魔甲术,这魔甲术能让治疗效果提高20%。接着会使用治疗石,再使用战斗大师,还会使用无尽治疗药水。要是宠物是胖子的话,还会施放牺牲技能。
#showtooltip 邪能治疗石
/stopcasting
/cast 魔甲术
/use 邪能治疗石
/use 战斗大师的XX
/use 无尽治疗药水 (非炼金去掉)
/cast 牺牲
狗吃魔法的时候有不同的操作方式。如果是吃自己的魔法,可以直接进行。要是吃队友的魔法,那就用鼠标指向队友。而吃敌对目标的魔法则是通过ALT加上快捷键,但要是用鼠标直接指向敌对目标的话,是没办法吃到其魔法的。
如果宠物是地狱猎犬的话,那就显示“吞噬魔法灵魂碎片”这个工具提示。
“/cast [modifier:alt] 吞噬魔法[target=mouseover,help] 吞噬魔法[target=player] 吞噬魔法”看起来像是某种指令代码相关的内容。如果要按照要求的话,可以是: 按[alt]键(这是一种功能键,就像在很多操作中它可以实现特殊功能一样),然后施展“吞噬魔法”这个技能,这个技能既可以把鼠标悬停在友方目标(这里说的友方目标就像是游戏里跟你在同一阵营的伙伴之类的)上施展,也可以对自己(也就是玩家自身)施展。
六、BIS配装
3.35版本里,恶魔天赋得等到中后期法伤高起来才慢慢成型。由于版本的缘故,有NAXX和奥杜尔装备加持的时候,痛苦天赋的表现缺乏以往资料佐证。那在这里呢,就先把前期版本的配装列出来,只用当前阶段的装备(P1:10/25人NAXX、10/25人黑曜石、蓝龙、宝库;P2:涵盖P1和10/25人奥杜尔)。
P1:
头部:勇猛的天灾之心头饰(25NAXX)0命中
颈部这个部位,有个龙眠强能项链。这项链是25人纳克萨玛斯副本里萨菲隆掉落的25蓝龙钥匙任务的奖励,它能提供33点命中属性。
肩部:勇猛的天灾之心肩垫(25NAXX)35命中
披风:号旗披风(25黑曜石2+1)0命中
希尔盖身上那件脏污的外衣(出自25人纳克萨玛斯的肮脏的希尔盖),如果是胸部装备的话,它有49点命中属性。
护腕方面,有个开拓思绪护腕,它出自25人纳克萨玛斯的教官拉苏维奥斯,这个护腕带有28点命中属性呢。
手套:勇猛的天灾之心手套(25NAXX)0命中
腰带:极性腰带(25NAXX 塔迪乌斯)43命中
护腿:勇猛的天灾之心护腿(25NAXX)0命中
靴子:冲动之靴(25NAXX 洛欧塞布)37命中
戒指:肯瑞托铭刻徽记(达拉然购买,土豪戒)0命中
戒指方面,有苦痛徽记之戒(它出自25人纳克萨玛斯的克尔苏加德),这个戒指的命中属性为0。
在25人纳克萨玛斯副本中,克尔苏加德掉落的逆潮这件武器,它是0命中的。
武器(副):在25人纳克萨玛斯的帕奇维克战斗里,有个叫“多余的肢体”的,它能提供32点命中。
蛛魔宝石短杖是一根魔杖,它出自25人模式的纳克萨玛斯副本中的阿努布雷坎,这根魔杖有18点命中属性。
饰品:龙魂图典(25黑曜石)
饰品:蜘蛛的拥抱(25NAXX 迈克斯纳)
饰品能补充命中属性,这里要说的是消逝的诅咒这个饰品。它是从纳克萨玛斯(NAXX)的几个BOSS身上掉落的,像收割者戈提克、格罗布鲁斯、肮脏的希尔盖、迈克斯纳这几个BOSS都可能掉落这个饰品。
来解释下护腕相关的事儿。黑女巫法琳娜掉落[谨慎护腕],这护腕有急速版的。有一套配装,要是不算护腕和脚部附魔的话,命中等级只有247点,这就意味着还得补上42点命中才行。那我是怎么做的呢?我在腰带扣打孔,再在其他蓝色插孔里插上两颗加法强和命中的宝石,然后我选用教官护腕,鞋子附火箭靴的魔,这么一来,命中就刚好合适了。
美国旗袍文化艺术协会