《魔兽世界》的“巫妖王之怒”(WLK)。今天呢,要给大家推荐一下游戏里在80级“巫妖王之怒”版本中比较强势的种族。有些小伙伴还不知道哪些种族比较强势呢,下面就给大家讲讲具体的游戏内容。
联盟方——人类
在WLK版本来临之前,人类这个种族有着三项种族天赋,那就是剑锤方面的专精、感知能力,还有能获取10%额外声望的天赋。在60级的时候,剑锤专精相当实用。到了TBC版本呢,10%的声望加成也特别棒。正因为人类有着这些不错的种族天赋,所以在联盟阵营里,人类玩家的数量是最多的。
WLK版本开放后,人类种族在原有的三个种族天赋得以保留(其中感知变为被动)的基础上,又被赋予了一个全新的天赋技能,那就是自利。
自利这一技能能够移除所有限制效果,它的冷却时间(CD)仅仅只有2分钟。就因为自利如此强大,在WLK版本的PVP领域,人类成了最强的种族。人类天生就比其他种族多了一个类似饰品功能的能力。WLK版本里这个技能到底有多厉害,都不用详细去讲了。要知道,哪怕只是一件蓝色品质的饰品,对很多职业而言那也是一种质的飞跃啊。比如说,在PVP战斗中,一个饰品可能就意味着多一次控制或者解控的机会,而人类自带的这个类似饰品功能的自利技能,在战斗中优势就非常明显。
不少玩家觉得自利只在PVP里有价值,实际上不是这样的。自利在PVE里也特别好用呢。在有些带有控制技能的BOSS战当中,自利能够进一步增强玩家自我保护的能力,还能提高DPS数值。比如说,当BOSS控制住其他玩家,那些玩家就没法输出了,可要是人类玩家有自利这个技能的话,就能解除控制接着输出。
人类的剑锤专精,以前是5点,现在改成了3点。咋一看好像削弱了不少,可WLK版本和TBC版本不一样,WLK版本专精属性并不缺。这么一来,剑锤专精点数的削减所产生的影响简直小得不能再小了。而且,声望方面也没有被削弱,还是保持原来的数值,没有削减10%这种情况。
部落方——巨魔
在怀旧服里,部落方的巨魔种族在PVE方面堪称最强。为啥这么说呢?因为巨魔自身带有一个叫“狂暴”的小嗜血技能。但到了TBC版本,这个技能就很难真正发挥出它的价值了。为啥在TBC版本不行了呢?这是因为“狂暴”技能的加成是根据玩家自身的血量在10% - 30%之间浮动的。
玩家玩PVE的时候,通常都是满血状态。这时候要是使用它,效果也就只有10%。哪怕偶尔血快没了的时候,也没有别的爆发技能或者饰品能搭配。在PVP里就更难堪了,没血的时候再去用,直接就会被秒掉。
WLK版本一经开放,“狂暴”这一技能就会被修改,它会变成固定提供20%的急速,持续时长为10秒,冷却时间则是3分钟。乍一看,10秒的持续时间好像挺长的。其实呢,这个技能能够与其他爆发性技能以及饰品搭配起来使用。就好比在打某个强力副本BOSS的时候,玩家先开启其他爆发技能,紧接着使用“狂暴”技能,再搭配上饰品的特殊效果,就能在短时间内打出超高的伤害。
“狂暴”这个技能呀,在PVE里相当好用,到了PVP里也特别棒呢。那些有读条技能的职业,要是跟嗜血一块用这个“狂暴”技能,那爆发出来的力量可不得了。比如说,像法师这种读条职业,在PVP对战中,先开嗜血再用“狂暴”技能,一下子就能打出超高的伤害,瞬间就能让对手血量骤减。
在人类和巨魔之外,还有两个比较厉害的种族。一个是部落阵营的兽人,另一个是联盟阵营的暗夜精灵。兽人之所以强大,是由于其种族天赋血性狂怒不会带来负面效果了。暗夜精灵的强大呢,主要是影遁这个技能能够在战斗中使用。比如说在一些PVP(玩家对战玩家)场景里,这两个种族的优势就很明显。玩家要是选择种族的话,从这四个种族里挑选是完全可行的。
其他种族的天赋,有些被削弱了。像矮人的石像形态,以前是免疫状态,现在改成移除了;被遗忘者的感知天赋也是这样,牛头人的耐力加成呢,原本有5%,现在变成基础耐力值了。还有些种族天赋没变化,侏儒的种族天赋基本上就没动,血精灵也只是把法力分流和奥术洪流合在一块了。
美国旗袍文化艺术协会