魔兽世界WLK:生存猎陷阱舞手法全解析



魔兽世界》的“巫妖王之怒”(WLK)。今天呢,要给大伙讲讲游戏里陷阱舞生存猎的输出手法。有些小伙伴还不太明白这手法到底是啥样的,那下面就给大家详细说说具体内容吧。比如说在一些团队副本场景中,输出手法的好坏直接影响到整个团队的战斗效率,生存猎如果能掌握好陷阱舞这种输出手法,就像给团队加了个强力的输出助推器。所以了解这种输出手法对玩家来说是很重要的呢。

魔兽世界wlk陷阱舞生存猎手法

爆炸陷阱和黑箭触发荷枪实弹的几率不高,这样的话,想要稳定触发荷枪实弹就得用冰霜陷阱了。陷阱舞手法嘛,就是得放两个陷阱才行。

严格来讲,陷阱属于近战技能,只有靠近目标一定范围才能触发。由于模型方面的因素,各个BOSS的触发范围存在差异,所以放置爆炸陷阱的位置也有区别。我们得记住每个BOSS的触发范围,毕竟范围不同,操作手法也不一样。以我的经验来看,大致可分为以下4种情况。 我来解释一下为什么要记住BOSS的触发范围。就好比在游戏中的一场激烈战斗中,BOSS的体型大小、攻击模式等就像一把钥匙,而触发范围就像是与之匹配的锁。如果不了解这把“锁”的特点,也就是BOSS的触发范围,那在放置爆炸陷阱的时候就很容易出错,从而影响整个战斗的节奏和结果。

Ⅰ.远程射程外可触发

有些BOSS设下的陷阱,触发范围特别大。在远程攻击距离和近战范围相接的地方,就能触发陷阱。我们只要站在这个触发点上,放陷阱的时候还能接着射击呢。对我们而言,这种BOSS就像个纯粹的木桩。我们站在陷阱触发点,根本不用走位,这样就能打出使用陷阱舞手法时理论上最高的DPS数值。打个比方,就像在一个固定的射击场里,目标不会移动,我们只要找准这个绝佳的位置,就能毫无阻碍地输出伤害,把伤害值拉到最高。

Ⅱ.稍近一步就能触发

这种BOSS设下的陷阱,触发范围不大不小。这时候,咱们得稍微走点位。通常呢,往近处走上一步,进到近战的距离,把陷阱一放,然后侧着身子迈出一步,脱离近战范围,就能接着射击了。

Ⅲ.长距离走位的触发

有些BOSS的陷阱触发范围特别小,可近战范围却很大,还有些BOSS对站位有要求。这类BOSS要是想放陷阱的话,就得跑很长的距离,然后用逃脱技能后跳回来接着射击。在这类BOSS面前,陷阱舞手法的DPS处于理论上的最低值,但即便如此,也比常规手法的DPS高不少,毕竟爆炸陷阱造成的伤害非常高。

Ⅳ.不能放陷阱

有些BOSS在站位方面要求特别严格,猎人根本没法靠近,只能用常规的黑箭手法来应对。值得庆幸的是,在整个WLK里,这样的BOSS没几个。

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