2. 派奇。麦克瑞利,能力为12%,目前没有问题。他在珠宝行抢劫时动作很快。不过在强攻的时候,只能对场面进行部分控制。麦可需要解决掉一个女经理。完成这个任务之后,就能够提升能力从而超越盖兹(需要做随机任务才会出现派奇)。
3. 诺门李察,成功率为7%,不过不可用。然而,在进行最后一次大行动时,它还是有可利用的价值的。在强攻珠宝行的时候,它完全无法控制场面。麦可需要解决掉经理和保全人员。开车到隧道口的时候会失败。得让富仔去捡钱。完成任务之后,能力也不会得到提升,但是依旧能够分红。
车手
1. 陶艾迪,占比14%,完全没有问题。他会挑选速度最快而且最容易操控的车子,这样一来,在隧道里就不会迷失方向,玩家能够安心地抵达目的地。不过呢,他的分红实在是太高了。
2. 卡里姆·丹斯,能力为8% - 一般水平。要是搭配枪手诺门李察的话,在隧道里就会迷路。不过要是搭配其他人就不会这样。但不管搭配谁,全场都会出现难以控制住车子的情况。他所选用的车子只是速度快,可操控性比较差,只要车速不是太高的话,还是能够使用一下的。完成任务后可以提升能力,在突袭FIB的时候会非常有用。 这个卡里姆·丹斯在游戏(根据内容推测可能是某个游戏场景下的角色设定等情况)里是一个比较特殊的存在。他的能力数值处于8%这样一个一般的程度。当他和特定的枪手诺门李察共同行动时,在隧道这种特殊场景就容易迷失方向,这可能是由于两者配合存在某种不协调或者游戏内特定的机制导致。而和其他角色搭配虽然不会在隧道迷路,但车子难控制的问题依然存在,这表明车子本身的性能是影响操控的一个重要因素,即便如此,只要驾驶员能够控制好车速,不把速度提得过高,那这辆车在任务中还是能派上用场的。一旦完成相关任务,卡里姆·丹斯的能力还能得到提升,这种提升后的能力在突袭FIB这种高难度任务时会起到很大的作用。
骇客
1. 佩奇·哈黎恩,有15%的情况是完全没有问题的,能够提供长达90秒的抢劫时间,不过其分红实在是太高了。
2. 克里斯汀·费尔兹,有的情况是完全没有问题的,并且能够提供60秒的抢劫时间。不过,其分红数额过高。 这种情况在整个事件或者项目中显得有些特殊。一方面,的无问题概率以及那60秒的抢劫时间或许在某些特定的安排或者计划中有一定的意义;另一方面,过高的分红可能会对相关的利益分配或者整体的收益情况产生较大的影响。这就需要综合多方面的因素去权衡,比如在考虑与克里斯汀·费尔兹的合作或者对其进行评估的时候,要全面考量这些优势与劣势的比重。
3. 瑞奇·鲁肯斯,有4%的份额。抢劫时间仅仅只有30秒,不过实际上,这30秒足够抢完整间店的。这能完全提升能力,在突袭FIB的时候会非常有用,只是分红比较低。
B.抢劫佩立湾银行
枪手
1. 盖兹塔沃·摩特,占比14%。这完全没有任何问题,大家可以放心,不必去理会他。不过,他的分红数额过高了。
2. 派奇·麦克瑞利,能力值为12%,这完全没有问题。要是之前有提升能力的话就再好不过了,不过现在数值已经达到上限了。完成任务之后再提升25%的数值就有点浪费了。他会主动提出勇猛断后。
3. 诺门李察,有7%的概率不可用。在游戏过程中,玩家可能会被警车撞击从而导致死亡,并且会掉钱,需要玩家重新拾取。角色死亡后,在后续的任务中就不会再出现了。
4. *大厨,能力值为12%,完全不存在任何问题。其能力与派奇以及盖兹处于同一水平。大厨还会主动提议分路前行。完成任务之后,其数值能够提升到极限。(在之后的任务里不会再次出现,仅在重新玩这个任务的时候才会再次出现。)
5. 达瑞尔·强森,占比6%。初次登场时不可用。在游戏进程中,他会被警车撞死从而掉钱,这就需要玩家去把钱拾回来。他死亡之后,在后续的任务里就不会再出现了。所以建议将其留下备用。
C.突袭FIB
这一任期能分到的钱并不多,所以分红不会产生太大的影响。要是想要锻炼队员的能力,那就选择空降(的方式)吧。
C1.巧妙-用2枪手
C2.*空降-用1枪,1车,1骇。
枪手
1. 盖兹塔沃·摩特,他占14%的份额。完全没有任何问题,大可放心,不必去管他。他手头的枪支装备十分齐全。不过呢,他的分红比例实在是太高了。
2. 派奇·麦克瑞利,占比12%。完全不存在任何问题,能够放心地不去管他了。他所配备的枪支装备十分齐全。
3. 诺门李察,使用率为7%,使用最原始的枪支。要是运用巧妙的策略,由于在前两个任务里他没办法提升自身能力。所以如果又把他安排为第一枪手的话,就会被炸死,而后便无法再使用。要是将他安排为第二枪手,就能够提升能力。采用空降策略的话他不会死,不过除了开始时的爆门小伎俩之外,基本上也起不到太大的帮助作用。 在一些特定的任务场景中,对于角色的安排需要谨慎考量。就像诺门李察这个角色,其能力的发挥与任务中的各种因素息息相关。比如说任务顺序会影响他能力的提升与否,不同的枪手位置安排也会产生截然不同的结果,而像空降策略这样的特殊安排虽然能避免他死亡,但在实际任务过程中,除了开场的爆门动作有点花样之外,他在整个任务进程中的助力确实比较有限。这就要求在制定任务计划时,要综合多方面的因素来对角色进行布局,以达到最佳的任务效果。
4. 达瑞尔·强森,占比6%,使用最原始的枪支。如果运用巧妙的策略,鉴于之前的任务,他是无法提升自身能力的。要是再把他安排为第一枪手,那么他就会被炸死,而后便无法再被使用。倘若将其安排为第二枪手,他就能提升能力了。采用空降策略时,他不会死,而且话也比较少。但不管怎样,他都不太能起到帮助作用。
车手
1. 陶艾迪没有任何问题,其概率为14%。他选择让救护车将所有队员接走,便安然地撤离现场,期间没有警员对其进行追捕。
2. 卡里姆·丹斯,概率为8%。如果在之前的任务中有提升能力的情况,那么就会选择用救护车接走所有队员,之后便能够安心地从现场撤离,而且不会有警员前来追捕,同时自身能力还会提升到极限。要是在之前的任务里没有提升能力,那么就会迟到,并且只会开着箱形车前来,这样的话就会有众多警察前来追捕。
3. 塔丽娜·马丁内兹,状况为5%——完全不存在任何问题。决定安排救护车前来将所有队员接走,便可安心地从现场撤离。不会有警员展开追捕行动,完成任务之后将能力提升到极限。 此外,在整个过程中,各方面的协调配合至关重要。就像塔丽娜·马丁内兹的这种无问题状态,为后续安排救护车接送队员提供了稳定的前提。而安心撤离现场这一举措,也需要各方之间默契配合,包括与现场其他相关人员或者部门的沟通协调等,以确保整个过程顺利进行,在无警员追捕的情况下,顺利完成所有动作并为后续提升能力至极限奠定良好的基础。
骇客
1. 佩奇·哈黎恩的作用占比为15%。他会清晰地向玩家传授如何运用程式,不过入侵电脑的操作可就完全依赖玩家自己了。在撤退的时候,他会帮忙关闭消防喷水装置,但说实话,这没什么太大的作用,最终还是得靠玩家奋力拼杀,闯出一条生路才行。
2. 克里斯汀·费尔兹,占比。他有能力提升的时候,会清楚地向玩家传授如何运用程式,不过,电脑的骇入工作完全得靠玩家自己完成。在撤退的时候,他会帮忙关闭消防喷水装置。要是没有能力提升的话,他在教授程式使用方法时就不会那么清晰,而且也不会去关闭消防喷水装置。 这个克里斯汀·费尔兹在整个事情当中有着独特的作用。他的能力提升与否,直接影响到他对玩家的帮助程度。在关于程式使用教导方面,能力提升时他能够清晰地进行,这对于玩家来说是很有价值的信息获取过程。而在应对消防喷水装置这一事务上,能力提升后的他能够帮忙关闭,这或许在某些特定的情境下,比如撤退时保证整体的安全性或者避免不必要的麻烦方面有着重要意义。然而当他没有能力提升时,无论是程式教导的清晰程度还是对消防喷水装置的处理,都呈现出不同的情况。
3. 瑞奇·鲁肯斯,他有4%的几率出现一种情况,那就是其提升能力和佩奇相同;要是没有提升的话呢,那就和克里斯汀一样了。
D.大干一票
在抢夺金钱的过程中,队员分红的高低会对主角的金钱收益产生直接的影响。二者之间的差距可能会达到每个主角2000万以上。所以,选择队员是非常重要的事情。如果想要获取更多的金钱,那就尽可能采用钻孔策略,并且挑选那些分红少但是能力高的队员。 此外,在整个抢钱的行动体系里,每一个环节都紧密相连。队员的分红不仅仅是一个简单的数字分配,它更是直接关联到主角最终能拿到手的财富总量。就像一个复杂的经济链条,哪怕是一个小环节的变动,都可能带来巨大的连锁反应。2000万以上的差距,这可不是一个小数目,足以改变主角的财富格局。钻孔策略是经过实践检验的有效方法,而那些能力高且分红少的队员,就像是这个策略中的得力助手,他们能够在保证效率的同时,最大程度地为主角积累财富。
D1. 巧妙运用2枪、2车、1骇的组合。要是枪手能力比较低的话,在搬运钱款的时候就会搬不够数,大概会损失100万左右。倘若枪手能力没有问题,却选择了分红低的队员,那么每个主角大约能够分到3500万。要是全都选择分红最高的队员呢,每个主角分到的红利甚至连2000万都达不到。
D2环节涉及钻孔任务,需要使用2枪和2车。要是第一名车手的能力不强的话,就会损失一亿。而倘若车手能力没有问题,却选择了分红较低的队员,那么每位主角能够分到4000万以上。 在D2这个特定的任务场景之中,钻孔工作是关键部分,此工作明确规定要运用2把枪以及2辆车来进行操作。这里车手的能力高低对整个任务的收益有着重大影响。如果处于首位的车手自身能力欠佳,这将导致一亿的损失。这一亿的损失可能是由于车手能力不足而在任务过程中出现失误,进而影响到整体收益。,当车手能力不存在问题的时候,如果选择的队员分红较低,这对于主角们来说却是一件有利的事情,因为这样每位主角就能够分到4000万以上的收益。这种收益分配情况反映出在任务中的人员选择策略与最终收益之间存在着紧密的联系。
枪手
作用不大,两个策略都只负责搬金。
要是选择钻孔(此处不太明确“钻孔”在原文语境中的具体含义,假设是一种特定的行动或者计划),第一个枪手也许会向警察出手相助,不过起到的作用微乎其微。
1. 盖兹塔沃·摩特,他的巧妙和钻孔策略都没有任何问题,是可以放心使用的。不过在枪战方面,这主要得依靠玩家自身的能力了,这个策略只适用于搬运金钱的时候。要是之前派奇已经提升过能力的话,那么基本上就可以不用把盖兹塔沃·摩特放在眼里了。
2. 派奇·麦克瑞利12%,其巧妙策略和钻孔策略都没有任何问题,能够放心使用。不过,枪战环节主要依赖玩家自身的操作,这个(派奇·麦克瑞利12%)仅仅用于搬运黄金(时使用)。
3. 诺门李察7%,其巧妙的策略以及钻孔策略都没有问题,即便没有能力提升,也能够放心使用。毕竟在枪战当中,起决定性作用的是玩家自身。而且,这种情况在很多枪战类游戏中都比较常见,玩家自身的技术、反应速度以及对战局的判断等因素,才是决定胜负的关键,所以像诺门李察7%这样即使没有能力提升,只要策略方面不存在缺陷,就可以被安心使用。
4. 达瑞尔·强森,其拥有6%的相关属性。无论是巧妙策略还是钻孔策略,使用起来都没有问题,哪怕这些策略没有提升能力,也能够放心去用。毕竟在枪战当中,起决定性作用的还是玩家自身。
5. 休·威尔斯,占比7%。初次登场时,巧妙策略与钻孔策略都不存在问题,毕竟枪战完全取决于玩家。
美国旗袍文化艺术协会