战神4里等级压制究竟是如何计算的呢?在游戏当中,有一些状态会对怪物和玩家自身的等级产生影响,进而增强怪物或者玩家自身的属性,又或者对其进行削弱。今天呀,小编就为大家详细解读战神4的等级压制,要是有感兴趣的朋友,就跟着小编一起来瞧瞧吧。
战神4等级压制详细解析:
从等级差为 -3开始计算(也就是玩家比敌人低3级或者更多的时候),玩家所造成的最终伤害会被施加至少80%的惩罚。要是玩家比敌人低5级,那么敌人就会拥有大约95%的伤害抗性。所以呢,当玩家遇到大批橙色血条甚至是紫色血条的怪物时,把自己的等级提升1级可比提升60点力量有用多了。
除了双方的基础等级之外,游戏里还存在着动态等级的增减益情况。
先来说说诅咒/中毒状态吧。诅咒能够全方位地降低敌人的属性,并且会让敌人暂时降低1级。不过这个降级的效果并不会在UI显示的等级上降低1,但是玩家可以看到敌人的血槽颜色发生变化。当奎托斯自己中毒的时候也是同样的道理,玩家会发现原本是橙色血条的杂兵突然就变成了紫色血条,而且自己因为防御大幅下降,很容易就被那些小树怪给秒杀了。
这里顺便提一下,杂兵里的暗精灵对诅咒的抗性非常差,就算是在战神难度下,也能被阿特柔斯用4箭就射出效果来。
还有魔化后的杂兵,它们的等级会永久性地提升1级,这个在UI显示的数字等级上是能够看到的。魔化后的杂兵大部分动作都会带有普通攻击无法打断的霸体效果,而且还有属性抗性。
女武神魔化之后便无法再升级,不过其出招霸体却会变得更强。杂兵在魔化的过程中,飞斧能够使其魔化中止,然而一旦魔化成功,这一过程就再也无法逆转了。
这就是小编为大家详细解析的战神4等级压制相关内容。在战神4这款游戏里,等级压制有着独特的规则和机制,就像女武神魔化与杂兵魔化这些情况,都和等级压制有着千丝万缕的联系。这些设定不仅丰富了游戏的玩法,也让玩家在游戏过程中有更多需要思考和应对的策略。如果想要了解更多关于战神4的资讯,欢迎关注本站。
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