花亦山心之月洛凌尘实战强度攻略

《花亦山心之月》中的洛凌尘角色表现如何?值不值得投入资源去培养呢?洛凌尘在《花亦山心之月》里可是相当强力的毒系角色哦。虽然乍一看,他作为SSR角色似乎平平无奇,但在实战当中所具备的属性是相当厉害的呢。接下来就全方位地为大家剖析一下这个角色的详细情况吧。

《花亦山心之月》洛凌尘实战强度全解析

洛凌尘身为SSR输出型角色,在群攻时上毒的稳定性欠佳。先看看洛凌尘的普通攻击,这就是很普通平常的平A。再瞧瞧他的被动技能,在0级的时候,每回合只有较小的概率给群体施加一层毒;当被动技能处于1 - 3级时,开场能够给群体施加1 - 3层毒;到了4 - 6级,每回合上毒的概率就会有所增加。由此可见,洛凌尘的被动技能是他维持毒层数的关键所在。

洛凌尘的怒招是群体施加两层毒。当怒招达到2级时,上毒之后会结算敌人身上的所有毒;在3 - 6级时,能够增加结算伤害。可以发现,洛凌尘的怒招是他的主要伤害来源,敌人身上的毒层数越高,怒招结算出来的伤害就越多,最多能够达到六层,有120% +的加成,总共能造成相当可观的伤害。这里有个极为关键的特性,那就是洛凌尘的怒招本身不会造成直接伤害,所以不会触发敌人受到攻击后增加10怒的效果。

从这里我们能看出,洛凌尘所有技能达到2级的时候就可以开始发挥作用了,被动技能升到3级就能在开场施加三层毒。被动技能在4级以上时稳定性会增强,当被动技能最终满级时,就能够达到开场三层毒,并且每回合有50%的概率再叠加一层毒的极为稳定的状态。以上就是对洛凌尘技能的分析。

暂且不讨论洛凌尘的亲密度和属性,我们可以发现洛凌尘是一个伤害倍率不算高(确切地说,一般情况下常规叠毒很难达到3层,所以通常造成的伤害不太可观),但比较特别的是他作为群体输出不会给对方增加怒气。

在与洛凌尘同属毒系输出的角色还有以下几位:

SR卡林珊,她的大招是群体施加2层毒并且减少防御。其被动技能是在自己释放大招时有概率额外增加一层毒(虽然说明里写着队友上毒时也生效,但实际测试中并没有效果)。林珊自身很难维持毒的存在,而且林珊的毒和洛凌尘的毒是分别独立计算的。我还没有测试过洛凌尘的怒招能否结算林珊的毒,因为没有足够的位置来对这个最多三层的毒进行试验。

SSR雷电法王,他的大招是群体攻击,被动技能是在大招之后有概率触发后续的持续伤害。他的总伤害比洛凌尘要高,但是会给敌人送怒。而且主线会提供部分碎片,相对比较容易突破。实际上,在被动技能达到3级之后,只要对方没有驱散手段,洛凌尘的毒就相当于造成了三次不送怒的20%群伤,其实从总伤害来看,洛凌尘未必会处于劣势。不过驱散技能对洛凌尘的影响非常大,不管他叠了多少层毒,都只算作一个debuff,一旦遇到驱散技能就会直接清零,这就使他变得很被动。

洛凌尘最主要能大显身手的场景,是四方玩法中的弱毒boss。由于四倍弱毒的特性,哪怕只有两层毒也能够结算出大概五千左右的伤害,这是非常厉害的。在其他场合,洛凌尘也可以当作群伤角色来使用,当然,他皮薄攻低的缺点依然存在。当敌人有月灵的时候,最好不要使用洛凌尘。

在四艺方面,因为洛凌尘的伤害来源于结算持续伤害,所以他与伤害相关的属性仅有“攻击力”这一项。洛凌尘选择四艺的时候更看重四艺的功能而不是增伤效果。通常来说,洛凌尘在选择四艺时更多会考虑以下几种:

1. 兔子四艺,这是比较常规的保命选择,当血量低于40%时能够回血。

2. 猪四艺,在行动之后可以给攻击最高的队友增加怒气,这是常见的辅助选择。

3. 鸡四艺,开局增加怒气,能让全队在开局就释放大招,是常规的爆发式辅助选择。

4. 金鲫四艺,能够让同列的角色减伤。

由于洛凌尘自身比较脆皮,而且没有什么压制敌人的能力,所以他通常不会站在前排,因此怒招触发的特效一般不适合洛凌尘。又因为他的伤害是通过结算而不是直接伤害,所以通常也不会携带具有直伤或者收割特性的特效。

,洛凌尘并不是一个特别出众的群攻角色。在有了了这样强大的角色存在的情况下,洛凌尘甚至都无法起到锦上添花的作用。他的总伤害确实不算低,但与其他强力角色相比,也只是个零头罢了。不过,唯有在面对弱毒boss的时候,洛凌尘才能充分发挥自己的优势,而且弱毒boss掉落的变色龙(半血前减伤,半血后增伤)与小季同学非常契合,所以培养一个洛凌尘其实也不算是一件亏本的事情。,洛凌尘在一些特定的组队阵容中,如果能和具有增加毒系伤害或者能辅助他上毒的角色搭配,也能在一定程度上提高他的实战价值。比如和某些能提升队友毒系技能效果的辅助角色一起上场时,洛凌尘的上毒效率和伤害结算可能会得到显著提升,这也是玩家在考虑是否培养他时可以思考的一个方面。

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