暗黑破坏神不朽:战斗等级效果全知道

《暗黑破坏神不朽》战斗等级效果全览

战斗等级在《暗黑破坏神不朽》里是非常关键的PVE属性,玩家能够在属性面板或者先祖手记当中查看自己的战斗等级。

战斗等级是由以下几个部分组成的:

是装备上的加成属性以及铁匠强化属性,每1点这样的属性便会增加1点战斗等级。

是传奇宝石的战斗等级加成,传奇宝石的星数和等级不同,其加成数值也不一样,这些数值会在宝石上明确标注出来。

还有地狱魔匣的战斗等级加成,这需要玩家跟随主线任务打完8层挑战秘境来激活该功能,其加成数值也会在魔匣上标明。

游戏的提升推荐里提到控制强度宝石能够提升战斗等级,但实际上控制强度并不能提升战斗等级,它只是增强了玩家面对高等级怪物时的控制能力,从侧面增加了玩家“放风筝”(利用走位和控制技能与敌人周旋)的可能性罢了。

当玩家在任何地方打怪的时候,如果怪物的战斗等级高于玩家自身的战斗等级,就会触发“碾压”机制。此时玩家受到的伤害会增加(包括环境伤害,例如地板上的火焰伤害),同时玩家造成的伤害会降低。

这种“碾压”的程度只与战斗等级的绝对差值有关,也就是说,无论是100战斗等级去打120战斗等级的怪物,还是1000战斗等级去打1020战斗等级的怪物,所受到的“碾压”效果是相同的。

例如,当玩家跨越100战斗等级去打怪时,怪物造成的伤害会提高83%,而玩家造成的伤害会降低46%。

战斗等级最为重要的作用体现在挑战秘境(关于挑战秘境,后面会详细讲述)和魔王入侵这两个方面。其中,一级火焰男爵(火魔王)的战斗等级要求为420,所以在世界频道中经常会看到组队的人喊“420火魔王/男爵”。

同理,二级火魔的战斗等级要求为1250,常见的组队喊话是1000,按照上述的计算方式来估算,玩家受到的伤害会提高200%,造成的伤害会降低66%,也就是会受到3倍的伤害,只能造成1/3的伤害,这就要求玩家不能有失误,必须躲避好所有地板技能。

跨越过多战斗等级去打副本或者打野怪并没有太大的意义,因为掉落的装备由于巅峰等级不够是无法穿戴的,而且玩家会一直忙于走位,无法畅快地进行刷怪。当然,那些喜欢刺激、想要挑战极限走位的玩家就另当别论了。

相反,如果玩家的战斗等级高于怪物的等级,也会对怪物形成反向“碾压”,不过这种效果明显要低很多,例如当战斗等级高450时,造成的伤害会提高16%,受到的伤害会减少14%,但既然已经处于“碾压”怪物的状态,这点伤害提升可以说是微乎其微。

在当前主流的地狱1难度下,副本及野外怪物的战斗等级为520,所以喊700打野、800神庙速刷这样的组队信息实际意义不大,不过这也可能是每个人的游戏追求不同吧。

战斗等级在PVP中也有一定的作用,这里只是PVE的入门介绍,感兴趣的玩家可以自己去深入探讨。

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