在原神3.3版本中,珐露珊和散兵都是备受瞩目的角色。不少玩家在面对3.3版本的抽卡池时,总会纠结于珐露珊和散兵这两个角色到底该抽哪一个。他们也会思考珐露珊和散兵谁更为厉害,在二者之间又该如何做出选择呢?毕竟,对于一些平民玩家而言,自身的资源有限,可能最多只能获取其中一个角色,或者说只能将精力集中在培养好其中一个角色上。那今天呢,我们就来深入地分析一下这两个角色,快来一起看看吧。
3.3珐露珊和散兵对比分析
在原神里,珐露珊才是此次名副其实的大核角色。她堪称是原神当中最为强大的单系拐。你要是把她和同类角色,像九条以及申鹤放在一起对比的话,就能深刻体会到珐露珊到底有多厉害。要知道,在原神的角色体系里,单系拐的作用非常关键,能够为特定元素的角色提供巨大的增益效果。而珐露珊在这方面的能力,和九条、申鹤相比,优势十分明显。她在辅助能力等多方面的表现,已经超出了很多玩家的预期,所以才被大家认为是相当离谱的存在。
0命角色具有多种能力,能够削减敌人的风元素抗性,还能以攻击力为加成依据实现增伤效果,并且可以增加风元素伤害,同时具备聚怪的能力。
命座:风系爆伤,大招持续18秒真空期2秒,回能。
这可真是全方位无短板啊,各项数值都极为出色。有这样一个堪称“天拐”的存在,风系角色那可真是占了大便宜,高兴得不得了。可以说在各方面都毫无缺陷的情况下,数值又如此优异,这对于风系角色来说简直是如同天赐一般的助力,就像捡到了最大的宝贝一样,整个风系阵营怕是都要乐开花了。
各位拿魈当笑柄的情况也该画上句号了。值得庆贺的是,零命魈马上就要步入一枪能戳出十万伤害的配队新纪元了。要是你正好拥有一个四命琴的话,那这个配队就会更加强悍了。要知道,在这个配队时代里,魈的潜力将会被极大地挖掘出来。他的输出能力在特定的配队组合下会有质的飞跃,而四命琴的加入则像是如虎添翼,会给整个队伍带来更多的可能性,无论是在伤害提升方面,还是在团队协作效果上,都会有非常显著的表现。
伞兵的强度被划分到了强力天赋之中,这就要求通过e技能来触发冰火雷水这些元素效果。如此一来,伞兵在单体作战方面就显得比较弱,并且在某种程度上会变相地与队伍绑定。要知道,这种强度的分配方式其实对伞兵的作战灵活性产生了很大的限制。因为在很多战斗场景中,单体作战能力的强弱会影响到整个战斗的走向。而伞兵由于其强度与强力天赋的这种关联,需要e触发元素效果,这一触发机制使得他在单独面对敌人时,无法充分发挥出全部的实力。再者,与队伍的变相绑定也意味着他在组队作战时的选择相对较少,不像其他一些角色那样可以较为自由地在不同队伍配置中切换并发挥作用。
并且,触发二天赋是件很麻烦的事。在三号位和四号位上,基本上就只能选择盾或者奶这两种角色,而且还规定这两者之中至少要有一个是脱手的盾或者奶,这样才能够触发两种类型的天赋。玩着玩着就越发感觉这个角色的强度被严重削弱了。散兵就像是男版的八重神子,要是有满命的法姐(此处应明确一下法姐是谁比较好,原文未明确这一点有些突兀,这里假设玩家群体默认知道这一称呼代表的角色),那他就相当于男版的八重神子,要是没有的话,就很弱了。这游戏角色的强度平衡方面做得实在有些差强人意,很多角色在不同的命座和配队条件下表现差异巨大,就像散兵这样,严重影响玩家的游戏体验。强度的不合理设置可能会让玩家在投入资源培养角色的时候产生犹豫,毕竟谁也不想花费大量精力培养出一个强度不高的角色。而且这种强度差距还可能导致在游戏的一些团队玩法中,某些角色因为强度不够而被边缘化,影响游戏整体的阵容多样性和趣味性。
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