博德之门3:匕首之风伤害剖析与使用技巧

在博德之门3里,匕首之风的伤害究竟如何呢?这一技能好不好用呢?它又存在哪些缺点呢?博德之门3中有不少人都认为匕首之风已经相当厉害了,仿佛它现在是二阶技能里最超模的存在了。那今天呢,就为大家剖析一下匕首之风的优缺点,同时也讲讲它具体的使用方法。要是还不会使用这个技能的话,那就来瞧一瞧吧。

不会出现未击中的情况,能造成4d4的伤害。在扔出的时候就结算一次伤害,等到怪物行动的时候还会再结算一次,简直是太完美了。不过呢,它有一个唯一的不足之处,那就是维持的时间太长了。在捡尸体的时候常常会不小心碰到一下,这一碰就不得了,血量直接掉半管,真的让人感觉非常难受。这就像是一把双刃剑,既有强大的攻击能力,但在某些情况下也会给自身带来不小的麻烦。

《博德之门3:匕首之风伤害剖析与使用技巧》

专注是可以手动断开的,断开之后其效果就终止了。在状态栏的左下方有专注图标,这个图标很小。

有这么一个堪称地形战中的神技。在战斗的时候,可以躲在屋子里,朝着门口放置一个(这个技能),又或者在敌人的必经之路上放置一个。如此一来,一场战斗仅仅耗费一两个法术位就能够搞定了。

在游戏里存在着许多类似“4d4”这样的数据。这里的“d”表示的是骰子,“4d4”这种形式中,前面的数字代表骰子的个数,后面的数字代表骰子的面数,也就是说“4d4”的含义是投掷4个4面的骰子,将所得结果相加起来的总和。

掷4个4面骰(这里的4面骰,骰面数字为1 - 4),这里说的是前面提到的那种4面骰哦。假如掷出的结果顺序是1、2、3、4,那么所造成的伤害计算方式就是1 + 2 + 3 + 4,最终得出的伤害为10点。要是掷出的顺序是4、4、4、4,按照伤害计算方法4 + 4 + 4 + 4,就会造成16点伤害。至此,关于《博德之门3》中匕首之风的伤害以及用法就给大家分享完了。真心希望这能对大家顺利体验这款游戏起到一定的帮助作用。大家可以收藏并关注我们这个网站,这样就能每天在第一时间获取到近期热门游戏以及新游的资讯啦。

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