英雄无敌5东方部落秘籍使用攻略:秘籍使用全解析

有些玩家刚刚开始接触《英雄无敌5:东方部落》这款游戏,他们还不清楚《英雄无敌5:东方部落》的秘籍要如何使用呢。下面呢,小编就为大家送上《英雄无敌5:东方部落》的使用攻略,有需求的玩家可以一起来瞧一瞧哦。

,我们要找到游戏的安装目录,使用电脑系统自带的记事本将该目录下的某个文件打开。在这里要提醒一下大家,在修改这个文件之前,最好先对文件进行备份哦。当文件打开之后,在文件的最后一行添加以下内容,之后再保存文件。

接下来,打开一个我的文本(这里可以解释得更详细一点,比如是一个特定的用于游戏相关设置的文本文件),把你在游戏里使用的名字输入进去,保存这个文档。

进入游戏之后,按下`键(这个键位于数字1和感叹号的左边)就能够激活控制台了。

我们先来聊聊@命令吧,这种命令的特点就是开头带有一个@符号,例如添加技能的命令:@GiveHeroSkill('英雄名字',

(技能ID)添加生物的操作:@AddHeroCreatures(“英雄名字”, CREATRUE_生物名称, 数量),或者

《英雄无敌5东方部落秘籍使用攻略:秘籍使用全解析》

如果要添加英雄生物,可以使用@AddHeroCreatures(“英雄名字”, 生物标识, 数量)这样的操作。要是想添加战争机械的话,那就使用@GiveHeroWarMachine(“英雄名字”, 战争机器名称)这种方式。

@GiveHeroWarMachine(“英雄名字”, 战争机器对应的编号) 来为英雄添加相关事物。,还可以通过 @TeachHeroSpell(“英雄名字”, SPELL_魔法名称) 这个操作来给英雄添加魔法。或者……

@TeachHeroSpell("英雄名字", 魔法ID)这个操作是用于特定的功能设定,而在这个场景下,还涉及到添加宝物的操作,也就是@GiveArtifact("英雄名字", 。这两者在整个游戏或者相关的系统操作流程里,应该是有着各自的意义与作用的,前者着重于教会英雄特定的魔法技能(这里的魔法技能由魔法ID来标识),后者则主要是给予英雄某样宝物。它们可能是按照一定的顺序来执行,也可能是根据不同的游戏阶段或者玩家策略来分别触发。

宝物ID相关:修改英雄指数的操作是这样的,可使用@ChangeHeroStat(“英雄名字”, 指数类型, 数字),或者@ChangeHeroStat(“英雄名字”, 指数编号)。

数字相关的操作中,有一项是增加资源,其操作方式为:@SetPlayerResource(这里需要填写玩家的编号,还有资源的编号)。

(数量方面)将英雄坐标显示出来:@print(GetObjectPos('英雄名字'))。直接获取胜利或者失败:@Win() / @Loose()。

这里需要注意一点,要是想添加能力的话,得先添加主技能才行。职业限制在此不需要被遵循,并且技能学习的数量能够突破游戏中所显示的格式限制。尽管在游戏里看不到(这种突破限制后的情况),可实际上它的效果是存在的。种族技能里主技能的等级在这儿最多只能提升到第三级,而不是第四级。

关于宝物ID:

ID 中文名 游戏中英文名

力量宝剑 :Sword of Might

冰晶护盾 :Shield of Crystal Ice

山王战斧 :Axe

在那些山之领主(Mountain Lords)的相关事物中,有龙麟护盾(Dragon Scale Shield),还有被称为魔棒(Wand of X)的物品,以及矮人王护盾(Shield of the Dwarf King)。

在矮人之王(Dwarven Kings)的世界里,有一件极为独特的武器——独角兽角弓(Unicorn Horn Bow)。还有那充满神秘力量的魔法卷轴(Magic Scroll),至于泰坦所拥有的强大武器——三叉戟,也是充满传奇色彩的存在。

泰坦的三叉戟:Trident of the Titans,还有月光利刃(Moonblade),以及冥界手杖(Staff of the Netherworld),再加上炎龙火舌。

《英雄无敌5:东方部落》秘籍使用攻略就为大家介绍到这里啦,像“Dragon Flame Tongue”(龙炎之舌)这样的秘籍都是很有用的哦。如果想要获取更多有关这个游戏的攻略,就请关注我们的网站吧。

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