英雄联盟自最初的符文页发展至今,已经历了两次改版。不得不说,当下版本的天赋是最为人性化且操作最简单的。那么,英雄联盟中的精密系天赋都包含哪些呢?要知道,英雄联盟里天赋的玩法对英雄而言十分关键,本期小编就为大家带来英雄联盟精密系天赋的相关介绍。
英雄联盟精密系天赋全解析
一、精密系天赋中的四种主要天赋
是强攻天赋。当使用三次连续的普攻命中同一名敌人时,该敌人就会进入易损状态,这时候不但会造成额外的伤害,而且其所受到的来自任何来源的伤害都会增多,这种易损状态会持续6秒。像卢锡安、鳄鱼这类能够迅速打出三次普攻的英雄就很适合这个天赋。
是致命节奏天赋。在对一名敌方英雄造成伤害1.5秒之后,玩家会获得相当大幅度的攻击速度加成,并且这个致命节奏天赋还允许玩家暂时突破自身的攻击速度上限。像大嘴、维鲁斯这类依靠攻击速度来打出伤害的特效流英雄就比较适配这个天赋。
接着是迅捷步伐天赋。在进行攻击和移动时会积攒能量层数,当达到100层的时候,下一次攻击就会对自身进行治疗并且提升移动速度。这个天赋适合那些对线能力相对较弱,但又需要在兵线上持续停留的英雄,例如卡萨丁就是如此。
最后是征服者天赋。在攻击敌方英雄的时候,自身会增加自适应伤害,当达到12层的时候,部分伤害会转化为等额的治疗效果。一些擅长长时间作战的战士型英雄比较适合使用这个天赋,像武器、诺手、剑姬等英雄就很契合。
二、四种主要天赋下的九种副天赋
第一种副天赋是过量治疗。当自身处于满血状态时,超出的血量将会转化为一个护盾。这一护盾可以在一定程度上抵御敌人的伤害,为英雄提供额外的保护。
第二种副天赋是凯旋。在参与击杀之后,能够回复已损失的12%生命值并且还能获得20金币。这对于在战斗中受到伤害又想要在战后迅速恢复状态的英雄来说是非常有用的。
第三种副天赋是气定神闲。在对敌人造成伤害的时候,自身的能量回复或者法力值回复会得到提升,而在参与击杀时,还会回复法力值或者能量值。这有助于英雄在战斗中持续输出,避免出现能量或者法力值不足的情况。
第五种副天赋是韧性。在参与击杀之后,将会永久获得韧性。韧性的增加可以减少英雄受到的控制效果持续时间,在团战或者对线时都有很大的作用。
第六种副天赋是血统。在参与击杀的时候会永久提升生命偷取。这对于一些需要持续续航能力的英雄来说是很重要的属性提升。
第七种副天赋是致命一击。当面对生命值较低的英雄时,能够造成更多的伤害。在追击残血敌人或者在团战中收割时,这个副天赋的效果就会凸显出来。
第八种副天赋是砍倒。当面对生命值高于自己的英雄时,能够造成更多的伤害。这有助于在对线或者团战中对那些血量较厚的敌人造成更大的威胁。
第九种副天赋是坚毅不倒。当自己的生命值越低时,所能造成的伤害就越高。在残血反杀或者在血量较低时与敌人作战时,这个副天赋可以发挥意想不到的效果。
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