在我的世界里,要是玩家想迅速建立起属于自己的领地,那么就可以使用关于我的世界的圈地指令以及传送点代码分享。当成功创建领地之后呢……
玩家得仅仅运用领地指令,并且站于领地之内。接下来要给各位分享我的世界圈地指令传送点代码啦,具体的内容还请各位玩家继续往下看哦!
我的世界中有哪些圈地指令传送点呢?
一、总指令
“/res? [页数]”,此指令用于显示帮助信息;“/resadmin”,在使用管理类指令的时候会用到它。
二、选择指令
“/res select [x] [y] [z]”;
“/res select chunk”,该指令可用来选取一整个chunk(区块);
“/res select expand [格数]”,其功能是朝着你的前方扩展所选区域;
“/res select size”,能够显示已经选择好的区域的大小尺寸;
“/res select shift [格数]”,这是向你的前方移动所选区域的指令;
“/res select vert”,可以把选区延伸到从天空顶端一直到地底之处。
三、创建指令
“/res area [add/remove/replace] <领地名> [区域id]”;
“/res create [领地名]”,在选择好区域之后,可通过此指令创建一个名为[领地名]的领地;
“/res remove [领地名]”,这是移除名为[领地名]的领地的指令;
“/res removeall”,可移除所有的领地;
“/res subzone <领地名> [子区域名]”,在领地内部创建一块子区域时会用到这个指令。
四、信息指令
“/res area list [领地名]”,用来列出某个领地的所有区域;
“/res area listall [领地名]”,可列出某领地的所有区域坐标;
“/res current”,能够显示出你当前所在的领地;
“/res info <领地名>”,使用这个指令可得到某个领地的相关信息;
“/res list”,可以显示出你所拥有的领地;
“/res listall”,用来显示所有的领地;
“/res limits”,可显示重要的权限;
“/res sublist”,会显示出你所在领地的全部子区域;
“/res version”,可显示插件的版本。
五、权限指令
“/res gset <领地名> [群组名] [权限] [true/false/remove]”,这个指令是设置某个领地针对某个群组的权限;
“/res lset <领地名> [黑名单/忽略名单] [材质]”,用于从某个领地的黑名单或者忽略名单里增加或者移除某种材质;
“/res lset <领地名> info”,可显示某个领地的黑名单或者忽略名单的设置情况;
“/res pset <领地名> [玩家名] [权限] [true/false/remove]”,用于设置某个领地对于某个玩家的权限;
“/res set <领地名> [权限] [true/false/remove]”,是设置某个领地权限的指令。
六、其他指令
“/res default [领地名]”,此指令可重置某个领地的权限设置;
“/res give [领地名] [玩家名]”,能将某个领地赠送给某个玩家;
“/res lists”,可显示预定领地许可清单的详细信息;
“/res message [领地名] [enter/leave] [信息]”,可设置进入或者退出某个领地时显示的信息;
“/res message [领地名] remove [enter/leave]”,用于移除进入或者退出某个领地时的信息;
“/res mirror [源领地名] [目标领地名]”,可把源领地的权限设置复制到目标领地;
“/res rename - [旧名称] [新名称]”,这个指令是用来重命名领地的,要是针对子空间,旧名称必须写全名;
“/res renamearea [领地名] [旧名称] [新名称]”,用于重命名某个领地中的某个区域的名称;
“/res tp [领地名]”,可传送到某个领地;
“/res tpset”,能将当前领地的传送点设置为你所站立的地方;
“/res unstuck”,可把你从当前领地移出。
七、交易指令
“/res lease [renew/cost] [领地名]”,可更新或者显示一个领地的更新费用;
“/res market list”,用来显示正在出售的所有领地;
“/res market info [领地名]”,可显示正在出售的某个领地的信息;
“/res market sell [领地名] [价格]”,这个指令可将某个领地出售;
“/res market unsell [领地名]”,可将某个领地下架;
“/res market buy [领地名]”,用于购买某个领地;
“/res market rentable [领地名] [价格] [天数]”,可将某个领地以[价格]/[天数]的形式设置;
“/res market rent [领地名]”,用于设置某个领地出租是否可自动续期;
“/res market release [领地名]”,可解除某个领地的出租状态。
八、管理指令
“/resadmin lease set [领地名] [#天数/infinite]”,可设置领地的时间限制,或者设置为不限时;
“/resadmin removeall [玩家名]”,可移除某个玩家的所有领地;
“/resadmin setowner [领地名] [玩家名]”,能将某个领地交给某个玩家;
“/resadmin server [领地名]”,可将某个领地设置为服务器领地;
“/resload”,可载入领地插件。需要注意的是,在res.yml中的任何改变都不会被还原;
“/rereload”,可重载领地插件,注意这将会把res.yml还原为初始状态。
注:以上指令如果不写领地名,那么默认就是针对当前所在的领地。
九、权限表
admin:这是领地的完全管理权限,只能给予某个玩家;
container:决定是否能够使用箱子、发射器等;
bucket:用于设置是否能够使用桶;
ignite:这是点火的权限;
piston:决定活塞是否能够使用;
build:建造的权限;
destroy:毁坏的权限;
place:放置的权限;
move:进入的权限;
tp:传送的权限;
use:使用的权限;
subzone:是否能够设置子空间;
tnt:设置tnt是否有效;
creeper:设置苦力怕是否有效;
damage:设置在领地内是否能够造成伤害;
monsters:设置是否刷新怪物;
animals:设置是否刷新动物;
firespread:火是否能够蔓延;
flow:液体流动,包括水的流动(waterflow)和岩浆流动(lavaflow);
waterflow:水的流动权限;
lavaflow:岩浆流动权限;
healing:设置是否能够恢复生命;
pvp:设置是否能够进行pvp(玩家对战玩家)。
以上就是关于我的世界圈地指令传送点代码分享的所有内容了。除了这篇攻略之外,还为大家带来了许多有趣的玩法攻略呢,小伙伴们赶快收藏起来吧!
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