赛尔精灵的种族值,个体值以及努力值
以前我只关注努力值,种族值和个体值却从未留意过。今日看到一位网友在此处发的帖子,内心颇有感触。于是,我在网上搜寻了许久,浏览了大量文章,总算是懂了一些相关知识。接下来,我打算先把自己所了解和理解的内容写出来,与大家一同学习探讨。这些内容我也是刚刚接触到的,感兴趣的朋友可以和我一起钻研。其中不少内容源于网络,我只是做了综合整理,绝不是抄袭之举!# v( V2 M, g8 H9 {* G. K' _
一、种族值的定义
种族值属于精灵的固定能力数值,它代表着每种精灵的能力状况。这一数值对精灵某项能力的高低有着影响,相同种类的精灵,其种族值是相同的。种族值直接关联到精灵的成长情况。比如说,速度方面的种族值越高,精灵的速度便越高;特攻方面的种族值越高,特攻也就越高,诸如此类。像巴拉龟,它的种族值在速度方面是比较低的,而防御方面则比较高;西萨舒拉的速度种族值就比较高。这些种族值其实就是我们通常所说的初始值,不同系别的精灵初始值存在差异。,种族值在精灵的成长体系里就像是基石一样,它奠定了精灵能力发展的基本框架。从精灵的培育角度来看,了解种族值有助于训练师更好地规划精灵的发展方向,比如针对种族值高的能力着重进行训练提升,或者针对种族值低的能力通过特殊道具或者训练方法来弥补不足等。
二、什么是个体值呢?
我们可以将个体值视作先天的战斗能力值。在初次遇到精灵的时候,这个数值就已经确定了,而且是我们在游戏里无法更改的数值。个体值越高,精灵的能力就越高。在任意两只精灵之间,个体值都可能存在差异。个体值分为六项,分别为HP(生命值)、物理攻击力、物理防御力、速度、特殊攻击力以及特殊防御力。
当两只同种精灵,一只个体值为0,另一只个体值为31时,在相同条件下,它们到达100级时的能力会相差31点。简单来讲,个体值就是精灵能力的随机数值,具体体现为全能力值会在1到31之间随机增加。这里要注意的是全能力值,例如,在不刷努力值的情况下,同一种精灵每次升级时,有的精灵可能体质增加2点,其他属性增加1点;而由于个体的差异,有的精灵体质会增加3点,其他属性增加2点,这就是个体值不同所造成的差异。
个体值的获取就像是抽奖一样,野生精灵在遇到的时候,其个体值完全是随机抽取的。个体值的范围是0到31,0为最低,31为最高,精灵的能力会随着个体值的增长而增长。由于精灵的能力只有达到100级时才能完全发挥出来,所以我们以100级的精灵为例。
关于能力数值有相应的公式:
HP能力=(种族值×2 + 个体值 + 努力值÷4)×等级÷100 + PM等级 + 10;
非HP能力=[(种族值×2 + 个体值 + 努力值÷4)×等级÷100 + 5]×性格修正。
,网友小白发布的公式为:(种族值×2 + 个体值 + 努力值÷4 + 5)×性格修正 =精灵100级能力数值。
三、努力值
最近这段时间,大家对努力值已经有了较多的了解,我在这里就简单讲一讲。努力值呢,是通过打怪所获取的值,这和你的努力方向存在关联。例如,要是你朝着攻击方向努力的话,那么打钢牙就能获得攻击方面的努力值。每项能力最多可以附加255点努力值。只有当精灵达到100级的时候,努力值才能够完全发挥作用,也就是说4点努力值等同于1点能力值。
在当前,努力值只能依靠打特定的精灵来获取。这里我要重点强调一点,近期赛尔号里的努力值有了新的情况。我能够很肯定地告诉大家,大家不能只通过刷一个怪来获取努力值。就拿刷速度来说吧,如果你只刷西萨舒拉的话,是没办法刷满速度方面的努力值的。只有同时刷幽浮和罗奇这两种精灵,才有可能取得最佳的效果。大家不妨去试验一下。
美国旗袍文化艺术协会