《赛尔号》属性分析(Ⅰ)
大家是否还记得许久以前的《PK心得》呢?《PK心得》的第一部分——《战术详解》,到如今已经完结了。从现在开始,我们要讲述它的第二部分——属性了。
属性是个极为抽象的概念,所以我们必须结合一些实例,这样才能更好地理解其内涵,并且在对战中娴熟地运用。能够把战术和属性完美结合起来的人那可是高手啊。然而,这样的高手又能有多少呢?为何会这么说呢?且往下看。
大家都清楚,在《赛尔号》里,超能系对光系、光系对草系、电系对地面系、地面系对飞行系的攻击是无效的。反之,光系、草系、地面系分别对超能系、光系、电系是克制状态。在团战歼灭战中,属性的影响非常大。假如有一个精灵在传承(技能效果传递之类的情况)之后处于被克制状态,那么它被先手攻击消灭的概率就会特别高。
我们可以进一步补充,在赛尔号的战斗体系中,属性之间的关系是非常复杂的。除了上面提到的这些明显的克制与无效关系之外,还有一些属性之间存在着微弱的克制或者抵抗关系。这些细微的属性关系往往在高手对决中成为决定胜负的关键因素。比如,某些精灵的技能会因为自身属性和对方属性的特殊关系而产生意想不到的效果,可能原本威力一般的技能在特定的属性对战情况下,会打出高额的伤害。这就要求玩家对各种精灵的属性以及它们之间的关系有非常深入的了解,才能够在战斗中做出正确的决策。
比如冰系,举一个例子来说,
再举个例子,现在有些玩家会把谱尼刷成物防速度型,这么做仅仅是为了防止被克制系的先手技能所击败。但这样做完全不能让精灵发挥出原本应有的实力。他们以为这样做就不会被克制系的先手技能打败了,可是这世上根本就不存在无敌的战术。你把防御刷满了,特攻肯定就不会很高,那我就用肉盾来抵挡你一招,消除你的强化状态。一旦强化被消除,谱尼的战斗力就会迅速下降,我一招打过去,谱尼就会被直接击败。所以说,所有的精灵以及战术都会受到属性的限制,就算你把防御刷满,想要摆脱这种限制,就如同在大海里想要摆脱水一样,是根本不可能的。还是那句话,属性在赛尔号的对战中,必然会碰撞出战斗的火花,给我们带来全新的乐趣和体验。在赛尔号这个充满策略和挑战的游戏世界里,属性之间的相互克制关系就像是一张无形的大网,将每一个精灵和战术都紧紧地笼罩其中。每一个精灵的属性就像是一把双刃剑,既可能成为它在战斗中的优势,也可能成为它致命的弱点。这也正是赛尔号游戏的魅力所在,玩家需要深入了解每一个精灵的属性特点,精心制定战术,才能在对战中取得胜利。
感谢冥同学提供的心得
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