目录包含:高手练成I、高手练成II、高手练成III、高手练成IV、高手练成V。在上一篇内容里,我们提及了一些名词,大家得尽快去理解,因为后面会频繁用到它们。如此一来,对于接下来的内容,大家理解起来就不会太困难了。这一篇主要讲述的是在日常训练精灵以及精灵对战过程中的一些注意要点,这能让大家从整体上对此有所把握。
兵家打仗有诸多忌讳之处,而在训练和使用精灵时,同样存在着一些禁忌,诸如乱、懒、软、空、急、散等情况都是要避免的。在军事作战当中,兵家需谨慎对待那些被视为忌讳的因素,才能在战场上取得有利态势。同理,训练和运用精灵的时候,若是出现乱的情况,就会使整个过程失去条理,犹如一盘散沙;懒则会导致效率低下,停滞不前;软意味着缺乏应有的力度和强度;空则是内容空洞,缺乏实质内涵;急会让人仓促行事,考虑不周;而散则使各方面无法凝聚力量,难以达到预期的效果。所以,无论是打仗还是训练、使用精灵,都得小心规避这些忌讳之处。
乱的情况如下:在刷学习力方面表现得很混乱,训练精灵时全凭个人意愿行事。学习力还没有刷好就去进行对战,这样即便后来练满了学习力也是徒劳无益的。要是你是个非人民币玩家,没有钱去清洗极品(JP)个体和性格,而且剩余的学习力还刷得乱七八糟的话,那你的精灵就算是练废了。就拿鲁斯王来说吧,它本身性格就不理想,又刷了许多特攻学习力,可攻击学习力却没刷多少,于是这精灵的攻击数值就只能徘徊在260 - 280之间,攻击力这么弱,这个精灵就相当于废掉了。关于不同精灵应该刷什么学习力,可以参考星痕的这篇攻略://news..com/seer/jingyanxinde/201103 - 12 - 89115.html。我也会在接下来的一篇文章里再详细阐述一下相关内容。
在精灵的培养过程中,学习力的正确刷取是非常关键的。很多玩家在这个环节不够重视,随意为之,这是导致精灵实力不强的一个重要因素。除了学习力,精灵的个体值和性格也对其最终的能力有着极大的影响。对于非人民币玩家而言,资源有限,更要谨慎对待每一个培养环节。像鲁斯王这种常见的精灵,如果因为学习力刷错而导致攻击能力低下,在战斗中就很难发挥出应有的作用。这不仅影响了玩家的游戏体验,还可能让之前投入的时间和精力都付诸东流。所以,玩家们要多参考一些可靠的攻略,避免类似的错误。
懒,这说到底还是学习力的问题。去刷学习力是很懒得去做的事,因为刷起来实在是麻烦。实际上,我也觉得提升学习力是一件相当棘手的事情。但是大家都明白,一分耕耘一分收获这个道理。要是你懒得去提升学习力,那你的精灵就会比较差;要是你能好好地提升学习力,那你的精灵至少不会变得很废柴。所以啊,提升学习力这个事情,大家必须得重视起来。这不仅仅关乎到精灵的能力,更影响到我们在相关事务中的整体成果。我们不能因为怕麻烦就不去做这件事,要知道在很多情况下,付出和回报是成正比的。提升学习力虽然可能会花费我们不少的时间和精力,但是它带来的好处是不可忽视的。
在精灵对战那复杂多变的局势里,部分玩家缺乏足够的勇气,总觉得自家精灵的战斗力较为薄弱,于是便在犹豫不决间作出了错误的决策。当你处于优势之时,你的怯懦会让这优势消失得无影无踪;若你处在劣势,你的瞻前顾后可能会将你逼入绝境;要是双方势均力敌,大好的机会被你的“害怕”白白错过,从而延误战机,原本很有胜算的比赛,结果陷入了僵持不下的局面……所以说,一支军队需要具备“亮剑精神”,玩家亦是如此。在对战之际敢于“亮剑”,这意味着要有胆识、有气魄,要以敢于战斗的气场震慑住对方。运用足智多谋、善于决断的计谋去智胜对方,这是高手应保持的优秀品质,也是广大普通玩家需要弘扬的奋斗精神。并且,这种拼搏精神能够激发玩家在面对各种挑战时,更好地挖掘自身潜力,不断探索新的战术和策略,而不是一味地畏缩不前。它能让玩家在每一次对战中都更加积极主动,像真正的勇士一样,不惧任何艰难险阻,始终朝着胜利的方向奋勇前行。
空,也就是所谓的“发空招”,这一般属于低级失误。玩家因为心不在焉而随意出招的时候,要么就正好中了对手的圈套,从而让对方有了可乘之机;要么就会弄巧成拙,把主动的局面变成被动的。下面是我的一个例子:
在一场激烈的游戏对战中,有位玩家一边打着游戏,一边还在分心想着其他事情。在这种状态下,他毫无策略地随意发出一些招式,这就是典型的“发空招”。当时,他的对手早已设下圈套,就等着他这样失误呢。果不其然,他的这个空招正中对手下怀,对手抓住这个机会迅速反击,原本他还处于主动的位置,就因为这一个空招,局势瞬间逆转,他只能转为被动应对了。下面就是我的一个例子:
我和一个人展开了一场PK。刚开局的时候,我可是占尽了上风。到最后,我这边还剩下三只精灵,而对方仅仅剩下一只上古炎兽。当时我操控的是PN(此处可理解为一种游戏角色或者精灵之类的)。然而,我当时心不在焉的,只顾着看小说,压根就没注意场上的情况。要知道,游戏里有个规则,10秒钟一到,如果还没有发出招式(这在游戏里就被称为“空招”),就会默认使出第一个招式——能量(真的是很囧啊,这就变成后手了)。那只上古炎兽呢,强化了一次热血技能之后,就开始对我的精灵进行秒团(也就是一下子把我的精灵都打败)。本来这是一个特别简单的局面啊,我的PN只要使出大招就能赢得胜利的,结果却完全不是这么回事。为什么会这样呢?其实就是因为我当时的心不在焉,这就是导致这种结果的祸根所在。这也告诉我们,在做任何事情的时候,专注都是非常重要的。如果当时我能够专注于这场PK,而不是沉浸在小说里,那么胜利必然是属于我的。
急,往往易使人躁;躁,则易致乱。人的行为受思想所支配。在对战中,不少玩家求胜之心过于急切,为完成特定任务而情绪激动、内心焦躁,刚一开场就妄图将对手彻底压制,浮躁急切,急于求得胜利,毫无章法地调度,草率地出招,结果使己方丧失优势。
此外,在取得优势的时候,也会表现出缺乏耐心、沾沾自喜的状态,无法冷静思考。他们自认为凭借自身实力和强大攻势定能战胜对手。有时因为计算出现差错,忽视了己方的弱点和薄弱之处,低估了对手攻击的潜在力量,盲目发动进攻从而失败。
处于劣势时,急于挽回被动局面,孤注一掷地盲目进攻,或者心存侥幸,幻想能一招致命、瞬间击杀,致使己方的重点、王牌精灵牺牲,遭受挫折,让己方陷入更为被动的局面。一定要记住,当形势不允许或者不具备理想进攻条件的时候,要学会适当忍耐,暂时延缓进攻,保存实力,以退为进,等待时机再发动进攻,从而争取优势。
总而言之,必须牢记于心的是,处于优势时不能心急,在即将胜利之时不要冒险;处于劣势时不要浮躁,要沉着冷静,随机应变,脚踏实地,力求在稳定中获得胜利。在对战中,心态的平稳是非常关键的因素,这就如同航海中的灯塔,指引着玩家在复杂多变的局势中做出正确决策。一个沉稳的心态能够让玩家更加清晰地洞察局势,无论是面对强大的对手还是复杂的战局,都能有条不紊地应对。
在组队对战的时候,如果出现“散”的情况,其表现为思想无法达成统一,精力难以集中起来,大家各自按照自己的想法行事,整个队伍缺乏应有的凝聚力,这与团队精神是背道而驰的。一支如此“散”的队伍,其斗志必定会变得松散消沉。一旦投入战斗,必然是不堪一击的,失败也就成了必然的结局。
大家都知道,组队进行对战属于集体性的项目。在比赛的时候,得依靠每个队员之间默契的协作才行,可不能各干各的搞单独行动,更不可以互相抱怨,从而造成内部的消耗与自我离散。有句常言说得好:不怕对手有多强大,就怕大家的心不往一处使。信任是能够产生力量的,而团结则可以铸就辉煌。在这里要感谢极光同学所提供的连载内容,千叶也特别期待下一期呢O(cap;_cap;)O~
美国旗袍文化艺术协会