赛尔号精灵:刷速度的分界点在哪?

或许不能认定存在这样一个分界点(要是非得说一个的话,那就102吧)。一只精灵究竟是该刷速攻还是血攻,这要从你对这只精灵的定位去考量,要综合其属性技能、种族值,还有对其他各系精灵的伤害抗性等因素来做出决断。通常而言,要是有提升速度的属性技能,那么可以让满级速度处于242 - 245这个区间,其余的就分配给血攻或者完全加在血攻上;要是没有提升速度的属性技能,并且速度种族值在105及以上,那最好选择速攻。要灵活运用这些方法呀,关键是看自己的作战思路。你之前也探究过精灵的属性相克问题,精灵对战正是基于这个基础点展开的。当下血攻不太盛行,应当强化双防方面的努力值。在实际的精灵对战中,我们还需要考虑到更多复杂的情况。例如,战场上的突发状况可能会影响我们对精灵能力的运用,对手的战术安排也可能让我们原本的刷点策略失效。所以,在决定精灵刷速攻还是血攻时,不仅要依据理论上的这些因素,还要结合实际对战中的各种变数,做到随机应变。

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