赛尔号极光版个体值与种族值计算方法全解析

赛尔号个体值、种族值的计算方法,总算是把这篇攻略写完了……真心希望大家不要嫌我啰嗦……要知道,这可是极光牺牲写作业的时间为大家精心制作的攻略呢。上一篇里大家提出的问题,在这篇攻略里都会得到解答……虽然前面提到的普通情况不太容易碰到,但先了解一下,才能更好地理解后面的特殊情况。行啦,不多说废话了,咱们直接进入正题吧!

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《赛尔号极光版个体值与种族值计算方法全解析》

既然要提及这么多的数据,那我们就先从简单的部分说起吧,如此一来,一些小赛尔就不会觉得困惑了。

《满级状况(这里提及的均为基本情形,也就是达到满级、未携带刻印、种族值无特殊之处并且性格均衡)》

【换算关系:】

个体方面,其能力值的比例为1:1。也就是说,在满级、种族值没有特殊情况且性格处于平衡状态的时候,每一点个体值都与一点能力值相对应。

种族与能力值之间存在着这样的比例关系:1 : 2。也就是说,当处于满级状态,种族值既不特殊又为平衡性格的时候,每一点种族值是与两点能力值相对应的。

在能力值与学习力的关系方面,存在这样一个比例关系:学习力与能力值之比为4:1。这里要说明的是,当处于满级状态,种族值没有特殊情况并且性格处于平衡状态时,每4点学习力就会对应1点能力值。

性格方面,在这里性格处于平衡状态,不会产生影响。至于特殊情况以及性格相关内容会在下文阐述。

举个例子来说吧,那就是圣灵王者——谱尼。

【个体差异】:有两只谱尼,都达到了满级。它们的学习力刷法是完全一样的,而且都已经刷满了;性格呢,在讨论个体的时候,不管是什么性格相同就行,这里我们先假设是平衡性格;种族值肯定也是相同的。在这种情况下,个体值为21的谱尼,其所有能力值会比个体值为20的谱尼多出一点,而与个体值为25的谱尼相比,其所有能力值则要少4点。

【学习力的差异】(要注意:性格和种族值是非常关键的!先从平衡、普通的情况说起)在(种族值必然相同,谱尼的种族值并没有特殊之处)这种情况下,谱尼如果刷44(45、46、47也是一样的,理由我在上一篇已经阐述过,也就是在除以4的时候,要是有小数就舍去,只保留整数)点速度学习力,那么它就会比刷48(49、50、51)点速度学习力的谱尼的速度慢1点(计算方式为:48÷4 - 44÷4 = 1);而刷12(13、14、15)点体力学习力的谱尼,其血量会比刷4(5、6、7)点体力学习力的谱尼厚2点(计算方法为:12÷4 - 4÷4 = 2)。

【种族值差异】(这里指的是非特殊种族值)现在我们做一个假设,有两只谱尼,其中一只谱尼的体力种族值要比一只高出3点。当这两只谱尼都达到满级,并且它们的性格是平衡的,个体值也相同(只要个体值相同就行,具体是多少没有关系)的情况下,体力种族值较高的那只谱尼的血量就会比普通谱尼厚6点(因为3乘以2等于6)。

性格是一种特殊的情况,下面会详细说明……

以上所说的是一般情况。要是计算满级、性格平衡且种族值没有特殊之处(特殊情况下面会提到)的能力和个体的话,其公式如下(可以利用变形的方式推导出计算学习力和种族值的公式):(备注:精灵的该项种族值在后面简称为种族值,该精灵的个体值简称为个体,该项学习力简称为学习力,红色部分为公式,黑色部分为标注,以下内容皆是如此)

个体算能力值有公式1(此公式适用于满级状态下的双攻、双防和速度,由于体力比较特殊,所以该公式对体力不适用):

种族值乘以2再加上99,减去(31减去个体值),再减去(63减去学习力除以4所得的整数部分),其结果就是能力值。

知道个体算能力值公式2(满级,对体力适用):

体力值的计算方式为:先将体力种族值乘以2,再加上204,减去个体值(个体值为31),接着减去体力学习力除以4后取整的值(体力学习力除以4取整后为63),这样就可以得出体力值。

有一个计算个体值的能力公式1(在满级的情况下适用,这个公式对双攻、双防以及速度都是适用的,不过体力比较特殊,不适用于此公式):

个体值的计算方式为:能力值减去2乘以种族值,再减去5,减去学习力除以4(结果取整数),即个体值 = 能力值 - 2×种族值 - 5 - 学习力÷4(取整)。

知道能力算个体值公式2(满级,对体力适用):

个体值的计算方式为:个体值等于体力值减去(2乘以体力种族值再减去110减去学习力除以4的结果),这里除法运算后的结果取整数。

再次着重说明:上述公式仅仅适用于满级的普通状况,这里的普通状况是指等级达到满级、性格处于平衡状态、种族值没有特殊之处。只要诸位依据四则运算仔细地进行计算,就能够成为初级大师哟。好了,现在就来揭开特殊情况的神秘面纱吧!

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特殊情况有不少呢。在此,先给大家做个总的引导,就好比一个目录,让大家瞧瞧都存在哪些特殊情况吧(按照由易到难的顺序)。

满级特殊情况:

特殊情况一:达到满级,性格方面存在不平衡的状况,不过种族值并无特殊之处(这种情况较为常见)。

特殊情况2:满级,某项种族值较特殊的含义

特殊情况之三:达到满级时,由于性格不均衡而产生刷学习力方面的问题(在培养极品精灵的时候这种情况较为常见)。

特殊情况之四:达到满级状态。由于其性格特殊,种族值也较为特殊,这就引发了刷学习力方面的问题(要知道,即便在培养极品精灵的时候,这种情况也并不常见呢)。

非满级情况:

非满级普通情况(性格平衡、种族值不特殊)

非满级特殊情况:

特殊情况一:未达到满级。此时存在性格不平衡的状况,不过种族值并无特殊之处,这种情况较为常见。

非满级特殊情况2:非满级,某项种族值较特殊的含义

非满级的特殊情况之三:性格失衡引发的学习力刷取问题(在培养极品精灵时较为常见)。

非满级特殊情况之四:达到满级状态时,由于性格独特并且种族值也较为特殊,从而产生刷学习力方面的问题(这种情况不太常见)。

,在非满级且一点学习力都不刷的情况下,提升一级会增加多少能力值呢?

【特殊情况1:满级状态】当达到满级的时候,存在性格不平衡的情况,不过其种族值并没有什么特殊之处(这种情况比较常见)。

这种情形属于最为简单的特殊情况之一。它仅仅需要把满级普通情况所算出的能力值乘以性格修正值就可以了,不过在这里有一个需要注意的问题,这个问题比较容易出错。下面给出例子(依然以PN为例,因为它的种族数值都是整十数,便于计算)。

谱尼的速度种族值为110哦。要是谱尼的个体值是17,并且刷满255的速度努力值(等会儿看完您就会知晓正确的刷法了),按照满级普通状况下的公式来计算,那就是110乘以2加上99减去(31减去17)再减去(63减去255除以4),算出来的结果是305。极品谱尼的性格是胆小,那我们就拿这个305乘以1.1,得到的结果是335.5。这时候问题就来了,出现小数该怎么办呢?是直接舍去只保留整数部分呢,还是采用四舍五入的方法呢?

四舍五入这种计算方法大家应该都知道吧。比如说,335.5这个数字,按照四舍五入的规则来处理的话,就会变成336了。那我为什么要提到个体值是17这个情况呢?这里面是有原因的。大家不妨来计算一下,要是个体值为16的胆小谱尼,它的速度乘以1.1之后,得到的结果是334.4,按照四舍五入舍去0.4之后呢,就变成334了。仅仅个体值相差了1,但是经过性格修正之后,速度在实际数值上就相差了2点呢。所以啊,个体值为6、16、26(大家可以自己去计算一下)的谱尼,真的是挺悲剧的。

而最棒的刷法呢,就是情况3里我接下来要说的……

一下,在这种情况下,按照普通情形进行计算就可以了。不过要注意的是,计算完成之后需要乘以性格修正系数(这个系数可能是1.1、也可能是1.0或者0.9)。最终得出的结果如果存在小数的话,要按照四舍五入的规则进行处理。

【满级特殊情况2】在达到满级时,某一种族值所具有的较为特殊的含义:

看到这个标题之后,大家可能都会感到十分诧异:“种族值能有什么特别之处呢?之前不是已经提到了1点种族相关的内容了吗?”

“值是对应两点能力值吗?”在这里呢,得先给大家讲讲哪些种族值比较特殊:种族值的个位数是7的,像67、77、87、97、107、117之类的。可别小看这个小小的7哦(小7可别“生气”呀)。举个例子吧,桑特诺娃这个精灵比较特殊,它的速度种族值是107,要是想把速度刷满的话,可就不能按照常规那样再刷252点了,具体的刷法会在情况4里提到……

【特殊情况之满级3】达到满级的时候,可能会由于性格方面的不均衡,从而产生刷学习力方面的问题(这种情况在培养极品精灵的时候较为常见)。

嗯……还是选择PN吧,这个比较常见。它的性格是胆小(这种性格会加速度),个体值方面满体就可以,个体值具体多少倒是无所谓。那么,谱尼应该怎么刷学习力呢?

这与第二种情形相同,是个死板的规定。要是想让加速性格的精灵把速度刷满的话,就不能再刷252了,而是要刷252 + 2 = 254(这可比253还要多……),唯有这样才能够将速度刷满,刷到253是不行的,而且刷到255的话太耗费资源了。

在精灵培养的过程中,不同的性格会对精灵的属性成长产生不同的影响。加速性格的精灵在速度属性的培养上有特殊的要求。这种要求看似有些复杂和精确,是基于游戏内部对于精灵属性成长机制的设定。每一个数值的变化都可能影响到精灵在战斗中的表现,所以玩家需要严格按照这种规则来操作,以确保自己培养的精灵在速度方面达到最优状态。

这个规定仅仅是针对速度而言的吗?(要把体力排除在外,毕竟性格并不会对体力产生影响。)

除了体力之外,这一规定对任何数据都适用。就拿645来说,要是想将攻击刷满,并且是固执性格(这种性格会增加攻击,削减特攻)的话,那就得刷254点才能达到满值。要是还想把速度也刷满,那速度只需刷252点就可以了,剩下的4点呢,建议分配给体力。不过要是645是开朗性格(这种性格会增加速度,削减特攻),刷满攻击就只需要252点,而刷满速度则要刷254点。也就是说,当你给一只精灵刷某一项学习力的时候,如果精灵的性格对该项能力有加成,那么就需要给这项能力刷252 + 2 = 254点学习力,其他项(种族值没有特殊情况的)可以刷252点。

:如蓝字。

【满级特殊情况4】由于性格特殊,种族值也特殊,所以出现了刷学习力方面的问题(这种情况即便在培养极品精灵时也不常见呢)。

【满级特殊情况4】其性格和种族值都很特殊,这就引发了学习力刷取方面的问题。要知道,这种情况哪怕是在培育极品精灵的过程中,也是很少出现的。

这种情况是比较少见的。需要具备加速性格,种族值的个位数得是7,并且速度要刷满,而在RMB玩家当中广为人知的桑特诺娃就属于这种情况。

这种情况是比较少见的。在相关设定里,需要具备加速的性格,这是一个很特殊的要求。而且种族值的个位数得是7才行,这个条件就筛选掉了很多情况。除此之外,速度还要刷满,这几个条件综合起来就不是那么容易满足的。而在那些RMB玩家当中广为人知的桑特诺娃就属于这种情况,它在很多RMB玩家的阵容里都有着独特的地位。

这是我的闪娃呢。它的速度种族值为107,性格是胆小哦。我比较看重速度,所以就没选保守性格。它的速度努力值已经刷满了,达到255点。瞧啊,性格能够加速,速度种族值又很特殊,这是一种比较罕见的情形。不过不管这种情况有多罕见,总归是会存在的。下面我就来给大家讲讲正确的刷法吧。

我为啥要刷255点呢?为啥不刷254、253或者252点呀?之前咱们就提到过,由于性格加成之类的因素,对于某项能力来说,努力值最少得刷252 + 2点才行。要是某项种族值比较特殊的话,该项则要刷252 + 1点才能够达到满值。把这两种情况放在一起看的话,就只能用两个字来形容:悲剧。她若想要把速度刷满,那就得刷252 + 2 + 1点,这就等于255点了。如此一来,第三项就没办法再多发展1点能力值了(在上一篇里讲过,是因为可用的学习力空间不够4点了)。我也只能感叹一声悲剧啊。就像胆小性格的桑娃,它要把速度刷满255点,特攻也刷到255点(其实刷252点也可以,但是剩下的三点就浪费了,还不如直接刷满看起来更舒服)。

:刷满255!!!杯具!!!

此外,在非满级的特殊情形下,前四条规则和满级是一样的,这就涉及到一个“升级增长能力值”的问题,就像目录里提到的那样。这一体系比较庞大,而且是单独存在的,我打算在下一篇文章中阐述。在此要感谢极光同学所提供的攻略O(∩_∩)O~

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