《PK心得(Ⅰ)之战术篇》
从今天起,冥会在接下来的一段时间内,给大家分享一些PK的小技巧。这能让大家在PK时提高获胜的概率。在如今的赛尔号里,不管是巅峰赛,还是玩家之间的对抗,多精灵对战都是难以避免的。在我看来,高手之间进行多精灵对战时,战术是非常关键的因素。至于灭团战,这靠的不是战术,而是运气,也就是看谁能抢到强化的机会。一旦一方抢到这个机会,另一方存活下来的可能性就很低了。我是很排斥这种靠运气的玩法的,因为我觉得只有在不灭团的情况下,才能真正展现高手的水平。毕竟PK最终是要体现出真实的实力。
当然了,也有部分人喜爱灭团战这种玩法。不过这或许只能表明你的速度快,有机会强化,能够做到灭团,但这并不能代表你的PK能力有多强。有人觉得灭团的玩法很精彩,很有趣。但我却认为,在非灭团战中,对方会出什么精灵是未知的,这样的对战应该更具意义。
所以,我觉得在巅峰赛里,灭团战可以用来刷荣誉,但在玩家之间的PK中,它无法体现出真正的实力。
,战术在PK中占据着核心地位。要是没有战术,那精灵阵容就如同散沙一般。灭团战的战术比较简单,只要等待时机或者创造机会去强化就行了。而我主要想介绍的是非灭团战的战术打法。
那么战术该如何合理运用呢?战术的运用就是要推测出对方的心理想法,精准地预判对方的行动(在这里要鄙视一下使用变速器的人),提前采取对应的措施,提前准备好相应的精灵(例如,预测到对方要出谱尼,我方换上战斗系精灵,就能取得很好的效果)。然而,合理运用战术是相当困难的,需要在合适的时候灵活转换。
我来用一个PK实例进行分析。,我和一位赛尔玩家约定进行非灭团战的比试。由于以谱尼开头这种情况非常常见,我成功地预测到对方会以战斗系精灵开场,于是我就用索比拉特开场。战斗开始后,我的预测是正确的,对方用提姆提姆开场,迅速换成罗德利斯来送死。确切地说,对方这么做是为了保护提姆提姆而让罗德利斯送死,对方保护提姆提姆的目的是为了在我派出谱尼时有应对的方法。但遗憾的是,由于对方的战术存在缺陷,根本没有考虑到我没带谱尼,所以对方先损失了一只精灵。我用大招解决罗德利斯之后,对方派出了闪光波克尔,对方魅惑了三次,不过我的运气还不错,还是将其打败了。之后对方派出玄武,玄武强化了一次,由于闪波的魅惑效果,我的索比拉特还没击中玄武就牺牲了。我派出雷伊消除玄武的强化,消完之后被玄武的土遁击打败了。接着我派出我心爱的辛奇帕克(它365的特防可不是吹嘘的),使用迟钝技能几次之后,玄武打我只能打30点血左右,我直接把玄武打败了。对方派出雷伊,雷伊打我伤害很低,不值一提,我用细胞针攻击几次之后,对方消除我的强化,辛奇帕克牺牲后,我的杰西卡用光速刺拳打败了雷伊。对方派出青龙,青龙被打败后就只剩下提姆提姆了,我用两个穿透打击加上光速刺拳就取得了胜利。
在PK过程中,还有一些容易被忽视的小细节。比如精灵技能的释放顺序,这可能会对整个战局产生微妙的影响。有时候,先使用防御性技能来试探对方的攻击手段,再根据情况决定后续的进攻策略,是一种比较明智的做法。而且,精灵的属性相克关系虽然大家都知道,但在实际对战中,能否巧妙地利用这种关系来制定战术,是区分高手和普通玩家的一个重要因素。就像在这个实例中,如果没有对属性相克的充分考虑,可能在面对对方不同精灵时就无法做出正确的应对。
从上例能够得知,在战术的运用方面,关键在于破除某些僵化的思维模式。就像我在PK的时候,通常不太会携带谱尼,而是带上超能系的精灵。如此一来,对方专门用于防范谱尼的战斗系精灵就会败在我手下。至于青龙和玄武这两只精灵,我都是利用我的辛奇帕克去应对的。说到战术这个问题,或许我思考得还比较浅显,尚未达到足够高深的程度。要是有谁在这方面有深入研究的话,我非常乐意跟大家一同探讨这个问题。在此,感谢冥同学给出的分析。
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