赛尔号技能固定伤害效果
前几个月的时候,我在练泰瑞这个角色。当时和一只鲁加斯对战,我使用了电火花这个技能。原本我心里猜测,这个技能造成的伤害应该是30,可实际结果却是31。那时候我没太把这件事放在心上,就单纯觉得这可能是个小漏洞,也就是所谓的BUG,所以就没去理会。 一直到今天,我把个体练满的玄武拿出来,使用痛苦撕裂这个技能,结果伤害是101。而且啊,我还发现挥舞这个技能也是这样,它的威力显示是21。像丧心咒、辉耀、不灭之火、憾地震波这些技能也存在类似的情况,它们可不是那种固定加1伤害的技能。其实还有更多这样有着特殊情况的技能,这就有待大家在游戏过程中去发现了。
美国旗袍文化艺术协会