新版对抗路战神将至,每秒回血1500,谁能与之抗衡?



有这么个情况,站着的四个人被打了20秒居然都不掉血,结果呢,打人的一方不但没占到便宜,还被打跑了三个,最后剩下的那一个也被反杀了!这是怎么回事呢?原来是体验服更新之后,东皇这个英雄简直像是开了挂一样,堪称得到了史诗级的加强。之前的一次调整就给东皇添了个新能力,就是在满球状态下放一技能可以回血。而且呀,他的法强还能够增加大招的控制时长呢。这就导致在满冷却缩减(cd)的时候,东皇几乎每秒都能回1000血。这是个啥概念呢?就拿六神装的孙尚香来说吧,她一炮打出去的伤害差不多也就1000左右。这么一对比,是不是已经感觉东皇的这个加强有点离谱得不像话了?

哎,先别着急嘛。这次调整呀,又进一步提升了回血能力呢。大招方面呢,把法伤增加控制时间的机制给取消了,改成法强能够提升大招压制时球体的转动速度了。简单来讲啊,就是法强越高,大招控人的时候那个球转得就越快。要是全法出装的话,顶着防御塔的时候,甚至可以直接把满血的六神装脆皮给吸死。就算是半肉出装,在法强卡到500达到满转速的时候,也能很轻松地把同期的小脆皮给吸掉,而且自己还几乎不会掉血。突然之间就感觉夏侯没那么厉害了呢。这一波改动对东皇来说,那可是纯纯的加强啊。虽然被动回血少了一些,但是满球的时候多了一段回血,并且打中敌人还能反蓝,不但不用担心1级消耗蓝量的问题,奶量比正式服还多出一半呢。我都已经能想象到被东皇追着折磨的场景了。大招压制时间减少了0.2秒,确实让队友的反应时间短了那么一点儿,不过换个角度想想,这也降低了自己被队友输出打死的可能性。总体而言呢,前期的战斗力更强了!前期又能抗又能打,带节奏的能力几乎没什么变化。不知道有没有细心的朋友发现啊,这一回王老师还在公告里标明了,有意挖掘东皇在对抗路的潜力呢。出装铭文就选这套,召唤师技能一定要带疾跑。

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一级的时候,东皇太一就在泉水把三个球攒好,一上线就俩字——硬刚!到了中期,把冰杖做出来之后,直接开启疾跑,就奔着对面后排去了。在我看来啊,东皇太一在ban位上那可是如同坐拥海景别墅一般,经过这次调整之后,很可能再次全方位升级,从而成为ban位上最大的“地主”呢。不过玩了几把体验了一下,这次调整之后,这英雄是真的特别好玩,兄弟们可以小小期待一下哦。

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