王者荣耀S34重做赵云出装 装备实战攻略



王者荣耀S34赛季赵云重做了,那重做后的赵云该怎么出装呢?他厉不厉害呢?在S34赛季,赵云经历了重做,其相关的技能属性以及装备都有了变动。那么,在新赛季、新版本中的赵子龙,实力究竟怎样呢?现在就给大家讲讲吧。

《王者荣耀S34:赵云装备重做》 在王者荣耀的S34赛季,赵云这位颇受玩家喜爱的英雄迎来了装备方面的重做。赵云在游戏中的定位与玩法一直与特定的装备体系紧密相连,而此次装备重做无疑将给他的游戏体验带来巨大的变革。 装备对于赵云来说,就如同战士手中的武器、侠客腰间的佩剑一般重要。合适的装备能让赵云在战场上发挥出更强大的实力,无论是在对线期的抗压能力,还是团战中的切入和输出能力,都与装备息息相关。 此次S34赛季对赵云装备的重做,必然是经过策划团队深思熟虑的。这可能涉及到对传统赵云装备构建思路的重新审视,也可能是基于游戏整体平衡性调整的考量。从攻击力到防御力,从暴击率到生命值加成,每一个装备属性的调整都可能对赵云的玩法产生连锁反应。这一改变或许会使赵云的玩家需要重新探索他的出装策略,以适应新的游戏环境,在王者峡谷中续写赵云的英勇传奇。

王者荣耀S34重做赵云出装 装备实战攻略

《边路测评》 以下是一些关于边路的测评内容。在各类竞技游戏(尤其是MOBA类游戏)中,边路位置具有独特的战略意义和玩法特点。 边路英雄通常承担着不同的职责。他们有的是抗压型选手,要在面对敌方强大的对线压力下,保证自身的发育。这种抗压能力体现在多个方面,比如补兵技巧的娴熟运用。在小兵血量的精确计算下,尽可能多地获取金钱和经验,而不被敌方英雄干扰。同时,他们还需要具备良好的走位意识,躲避敌方英雄的技能攻击,避免被消耗过多血量。 还有一类边路是进攻型边路。他们凭借自身强大的攻击力或者独特的技能机制,从游戏初期就对敌方边路英雄发起主动攻击。这就要求他们对英雄技能的伤害范围和冷却时间有着精准的把握。例如,一些具有突进技能的进攻型边路英雄,能够迅速接近敌方英雄,然后在技能的有效范围内打出爆发性的伤害。 边路的对线期是一个关键阶段。双方边路英雄会在这条线路上展开激烈的争夺。对线的胜负不仅仅取决于英雄本身的强度,还与玩家的操作水平、游戏意识密切相关。一个优秀的边路玩家能够根据敌方英雄的行动来及时调整自己的策略。如果敌方英雄比较激进,我方边路玩家可以选择引诱对方深入,然后配合打野进行击杀;如果敌方英雄比较保守,我方边路玩家可以通过不断地消耗对方的血量和防御塔的血量,来扩大自己的优势。 边路在游戏的团战阶段也有着不可忽视的作用。他们的站位和进场时机是非常重要的。对于一些有控制技能的边路英雄来说,在团战中准确地释放控制技能,可以为己方团队创造良好的输出环境。而对于那些输出型边路英雄,他们需要在保证自身安全的情况下,找到合适的输出位置,对敌方的关键英雄进行打击。 此外,边路的发育情况也会影响到整个游戏的局势。一个发育良好的边路英雄可以在游戏后期承担起重要的输出或者前排的责任。如果边路英雄在前期被压制得太厉害,不仅自身的作用难以发挥,还可能导致己方团队在团战中处于劣势。 总之,边路在游戏中是一个充满挑战和机遇的位置,对整个游戏的胜负有着重要的影响。

大家应该都已经了解新的赵云机制了吧。赵云的血条被分成了三个档位,每个档位都对应着不同的技能状态。具体而言,血量越多的时候,免伤效果就越少,二技能造成的伤害也越少,而且1技能处于最原始的状态;而档位越高,二技能的伤害就越高,1技能的位移距离也会越远。所以,要是赵云想要先手出击并且打出高额伤害的话,就得让自身的血量处于比较低的位置。

赵云在新版本中,对风险和收益之间的关系有了更为明晰的认知。

走边路的时候,能够借助赤甲来持续控制自身的血量,从而让自己的状态处于二档,并且接近一档。处于这种状态下,无论是在线上参与战斗,还是去支援队友,都能够维持较为可观的战斗力。

不过,大家可别忽略了一个问题:发育速度。

线上英雄面临的最大难题就是发育速度减缓,缺少支援时那种出其不意的效果。很多时候,线上英雄参与团战都是明面上的参团。然而打野就不一样了,打野一直在野区发育,你根本无法预知他会在什么地方出现,而且能够很好地隐藏视野。这是一方面的原因。更为关键的是,野区所带来的收益要比线上高得多(毕竟打野能蹭线)。仅仅是为了降低段位档次就跑到边路去,这有点舍本逐末了。 关于出装建议:

就我目前在体验服的体验而言,这套出装是比较合理的。不过,它存在一些争议点,比如是选择宗师之力搭配暴烈之甲呢,还是破军搭配冰痕之握呢?是选择纯净苍穹好呢,还是血魔之怒好呢?而且,破军是要优于宗师之力的。

我的观点依据来源于新赵云的伤害加成情况。我们能够发现,他的所有伤害都和额外AD相关联。而破军在王者里是物理攻击力最高的装备,所以从理论上来说,它给那些伤害与“额外AD”挂钩的英雄所带来的收益也是最高的。

新版赵云大部分伤害都源于升档之后的2技能,2技能正好是多段式输出,最多能达到12段。如此一来,就能较好地将破军的作用发挥出来。此外,要是出宗师之力的话,不但技能伤害会降低,冷却缩减也会少5%。纯净苍穹的性价比高于血魔之怒。

确实,血魔之怒的护盾是能够转换为赵云的血量的。然而,若是强行降档的话,这就与设计这套技能原本的意图背道而驰了。

最关键的原因是,新版赵云得做出更多输出装,这样一来血量就不会太高。血魔之怒提供的护盾也就只能维持片刻,而且哪怕处于三档状态下也仅有20%的免伤,护盾的防御能力大幅下降,确实没有纯净苍穹带来的免伤收益高,这可是我在实战中总结出来的结论。野区测评。

就像我在开头所说的那样,存在着太多不可控因素,这使得你很难对正式服的状况作出评价。在体验服里大杀四方,并不意味着在正式服也能如此,毕竟二者的环境是不一样的。

赵云处于1档的时候,其战斗力相较于原本是要稍弱一些的。如此一来,要是选择蹲草丛打先手的话,赵云的强度必然会有所削减。毕竟在刷野结束之后,赵云肯定是处于健康的状态,这种情况下是无法升档的。不过呢,当赵云在混战当中被压低血量的时候,他所能造成的伤害却是非常惊人的。仅仅是处于三档时的2技能,要是已经达到神装状态,就能够直接把一个没有防具的脆皮打到只剩一丝血,这真的是相当夸张。

当然啦,脆那是实实在在的脆。要是遇到爆发能力强的英雄,就拿孙尚香来说吧,她能直接无视你的防御,瞬间就把你秒杀,你是一点办法都没有。总结一下就是:暂时比较看好。

我个人目前相对更看好赵云的表现。虽说他发育的速度迟缓了,大招的威力也有所削减,但正是由于这种需要把控血量的玩法,使得赵云在操作上更具可操作性了。你是怎么看的呢?

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