逆风翻盘的确是一件让人感觉极为畅快的事情,不过,有不少人根本经受不住逆风作战时的那种压力,总是动不动就发起投降。就好比队友不小心送了一血,这时候就会有人提出投降;团战失败之后,也会有人发起投降;打野要是不去开龙,同样有人想要投降。有人建议在游戏设置里将自动拒绝投降功能打开,如此一来就不会被队友的投降行为所干扰。可这种做法多少有点自欺欺人,要知道,投降这件事从来就不是影响玩家的操作,而是对玩家的心态产生影响。本身游戏就处于逆风状态了,再被队友这么一搅和心态,那获胜的概率岂不是更低了嘛。
王者荣耀现行的投降机制合理与否?不少人觉得并不合理。在游戏里,投降得等到6分钟之后才可以发起,而6分钟的时间基本上已经能够判断出队伍的状况了,会发起投降的队伍往往是处于逆风局势下的。王者荣耀中的投降设有两票否决权,发起投降的那个人自然是选择了投降选项,其余的四个人当中,只要有两个人拒绝,投降就无法达成。玩家们觉得投降机制应该如同老房子加装电梯那样,采用一票否决制,只要有一名玩家想要继续进行游戏,那么游戏就应当继续下去。
在某些特殊情形下,玩家发起投降并非是因为队伍处于逆风局势,而是源于队友之间产生了矛盾。其中,打野和中路法师之间产生矛盾的情况较为常见。部分打野为了自身发育,到处去蹭线,这就使得中路法师受到的影响最大。有些法师玩家比较有脾气,看到打野来蹭线,顿时就丧失了继续游戏的兴致,于是便发起投降。打野和法师之间的这种矛盾,会连累到其他三名无辜的玩家。这样的投降是毫无价值的,关键在于,要是你不同意投降的话,就会有玩家直接开始消极比赛,游戏最终的结果依旧是失败。
当下的投降机制,即便玩家拒绝游戏,也难以确保能有良好的游戏体验,多数情况不过是在做垂死挣扎罢了。不管是采用两票否决制,还是一票否决制,都无法从根本上解决问题。有玩家提出了一个颇为精妙的方案,要是这个方案能够付诸实施的话,那大家在游戏中就能有一个不错的前景了。
这个方案的内容是,当有玩家投降之后,由觉悟人机接手其比赛。要是游戏最终胜利了,投降的玩家不会加星;而要是游戏失败了,那就会扣星。这样做就相当于把摆烂玩家原本可能得到的胜利收益给扣除了,从而能够防止玩家在游戏过程中摆烂,避免影响到其他玩家的游戏感受。觉悟人机没有情感,在接手比赛之后肯定会认真地进行游戏,这对于那些渴望在游戏中获胜的玩家而言是非常公平的。觉悟人机的技术水平肯定是超过大多数玩家的,想必不会有人抗拒和觉悟人机成为队友的。
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