《洛克王国》天梯赛主流宠:幻鸩毒



洛克王国》里有一种玩家对战模式叫天梯赛。在这个模式中,玩家能够匹配到实力和自己差不多的对手。通过参与对战,玩家可以了解宠物玩法,提高自身战斗能力,而且还能够获取众多宠物和道具奖励。【幻鸩毒王】属于游戏中天梯赛的主流宠物。下面,本网站的小编珞珞会给大家带来《洛克王国》天梯赛主流宠物——幻鸩毒王的攻略介绍。要是想知道它的战斗定位、用法以及反制手段的小伙伴,就赶紧过来看看吧!

幻鸩毒王:技能表、性格推荐、技能搭配、努力值加点以及天梯赛攻略。

《洛克王国》天梯赛主流宠:幻鸩毒王

《洛克王国》天梯赛主流宠物——幻鸩毒王

幻鸩(zhèn)毒王

战斗定位:消耗;拦截;治疗;输出

推荐性格:大胆、悠闲、沉着、狂妄、胆小、保守

参考配招:

虚弱无力/幻魅之瞳、万毒鸩羽、娑罗蔓羽再加上寂灭封印。

寂灭封印+暗天蚀日+娑罗蔓羽+万毒鸩羽

暗天蚀日与寂灭封印,再加上虚弱无力(或者幻魅之瞳)以及娑罗蔓羽。

核心用法

毒王生来便拥有毒体,因此能够对所有控制效果实现被动免疫。毒王是精灵王里唯一可在战斗中变身的,这一点与觉醒宠相同,在运用技能改变外形之后,就会具备完整且永久性的异常负面抗性,于是我们也将万毒鸩羽技能列入觉醒技能范畴。毒王在觉醒之前呈现蔷薇形态,干扰能力非常出众;觉醒之后则转变为鸩兽形态,状态瞬间回满并且会得到高额魔攻,还能将环境改变为对毒系有利的瘴气,从而展现出暴力美学。

寂灭封印首次引入的束缚状态能够使对方技能的先手值降低一半。在被束缚的情况下,哪怕是速度最快的15速防控技能,其速度也只能相当于8速(计算方式为15÷2 = 7.5,减半后凡是不足1的数值一律向上取整)。要是毒王未被束缚,或者当前场上不是梦境环境的话,就能够继续使用10速的寂灭技能率先斩杀已经被束缚的目标。这一效果会让对方不得不开启防控技能,从而为毒王赢得一个回合差的优势。寂灭技能在觉醒前后都一直保持群删2的基础效果。在觉醒之前,它能够强制倒置对方的强化状态,防止对方凭借高强化来推队;觉醒之后则必定会产生暴击效果,并且伤害会波及到在场下的宠物。所以这个技能属于必须携带的技能。

娑罗蔓羽具备群体回血的能力。在觉醒之前,它有着类似于堕落治疗的效果,这种效果极为特殊,能够把敌方造成的伤害转化为治疗量,这可是毒王最为厉害的保命技能。凭借此技能,即便面临敌方高强度输出的压力,它也能够为队友补充血量。然而觉醒之后就全然相反了,它会把对方的治疗量转变为伤害量。并且这种转变伤害的方式不同于常规伤害,是直接改变回血量的正负号来达成的。所以,经过反转后的伤害能够穿透诸如限伤、护盾这类防护手段。这样一来,就能够针对那些先手值低但回复能力高的宠物,像伊瑟拉、双凤之类的。特别是当对方处于濒死状态时,更有机会为自身回血,这里面就存在着猜招的博弈空间。有人给这个效果取了一个既形象又诙谐的名字——“毒奶”。另外值得一提的是,瘴气环境虽然能够削弱非毒系宠物的回血能力,但这并不影响娑罗蔓羽的“毒奶”效果。也就是说,在非毒系宠物回血被反转时,它们所受到的伤害是依据减半之前的原始回血量来计算的。

在幻魅之瞳觉醒之前,它能够将异常负面状态转移给对方,并且使对方在一回合内所造成的威力伤害削减60%,这一削减幅度等同于降低了四级的双攻。要是在这一回合内毒王马上退场的话,那么虚弱效果就会一直持续,直至对方场上的宠物被换下,如此一来便起到了拦截以及逼迫对方霸场宠物下场的作用。而幻魅之瞳觉醒之后,它可以净化被强行施加的负面状态并且提升魔攻,强化的速度比较快,适合走输出玩法的毒王携带。 不过,当使用幻魅尝试让对方陷入虚弱状态的时候,常常会出现对方马上换下宠物从而使技能打空的情况,所以携带虚弱无力技能的毒王逐渐成为主流。虚弱无力这个技能有诸多优点,其一,它在让对方虚弱的同时,还附带25%比例的群删效果。这种按比例的群删效果不会引发普王含光、蟠龙龙吟这类技能的空pp加成情况。对于pp上限大于等于12的技能而言,虚弱无力的消耗效果要比寂灭更好,像伊莱娜的沉彩、蟠龙的龙吟等技能就是如此。其二,虽然虚弱无力的虚弱幅度仅有40%,比幻魅稍低一些,但是它的虚弱效果持续的回合数比较长,这就允许毒王能够周旋几个回合之后再退场,灵活性也就更强。其三,虚弱无力并非是毒王的专属技能,在觉醒前后的效果没有差异,在觉醒补充pp之后依旧能够继续对敌方进行干扰。 当然了,幻魅觉醒之后的快速强化能力,以及迷惑失败时的小幅度续航效果,是虚弱无力所无法取代的,只不过当下的环境对虚弱无力的发挥更加有利罢了。

觉醒之前,暗天蚀日这个技能是12速的,且能单删对方最近使用技能5个pp值。在毒王刚登场之际,此技能确实可以精准地削减特定技能的pp。然而,当下大家普遍都有利用高于12速的先手技能来躲避单删的意识,这就导致很多时候暗天蚀日无法删掉目标技能。另外,毒王在战斗中的定位越来越朝着辅助方向发展,毒王的抗性变得越发关键,携带“虚弱无力+娑罗蔓羽”这一双保险技能的毒王成为了主流,所以当前携带暗天蚀日技能的毒王数量比较少。 不过,暗天蚀日毕竟属于12速的输出技能,若配合鸩兽形态幻魅娘子的快速强化,以及寂灭封印的必暴波及效果,就能够实现高先手补刀。觉醒之后,其自身精力pp损耗越严重,威力也就越大。容易被人们忽视的一点是,一旦暗天蚀日使对方中了剧毒,还会进一步获得瘴气的威力加成,对于那些自恃有被动免疫束缚而不开启防控技能从而无法获取剧毒免疫的目标,能够造成非常可观的伤害。要是心血来潮想玩输出流的鸩兽毒王,就可以考虑带上暗天蚀日这个技能,特别是在拦截性宠物大多被禁赛的时候,鸩兽毒王的输出环境会更加有利。

皮肤如意毒王和原版毒王之间存在诸多区别。其中较为明显的是,原版毒王觉醒召唤瘴气的效果在如意毒王这里被转移到了速度为14的顺心上,这一改变使得毒王具备了持续改变周围环境的能力,进而增强了其对梦境进行反制的能力。而在11速和气觉醒之后,如意毒王的基础魔攻强化仅仅只有1级,并且每净化一项负面效果才会额外强化1级,这种强化方式相对比较被动,强化的效率也较为低下。总体来看,这也算是有得有失的一种情况吧。

毒王具有天生免疫全体控制状态的被动特性,这使得它无需像其他宠物那样专门花费一个回合来开启防控。该特性赋予了毒王极强的机动性,它能利用这个回合差直接开启寂灭进行删pp操作,或者使用娑罗来应急回血,又或者以幻魅/虚弱无力挂上debuff,最终安然无恙地撤离,从而形成一种游刃有余的游击战术。这是毒王能在天梯中长期占据重要地位的关键因素之一,在可预见的未来,恐怕也很难有新宠物能够完全取代毒王的“生态位”。

在毒王的配招里,寂灭是唯一必定要带的技能。在高爆发的天梯环境当中,娑罗基本上也属于必带技能。幻魅所赋予的虚弱debuff和虚弱无力赋予的虚弱debuff无法同时存在,一般来说只能在这两个技能里选择一个。觉醒属于可选择携带的技能,如果不带觉醒而是换成暗天的话,反而更能将蔷薇形态的干扰能力发挥出来,不过这样一来就少了一条命,在毒王内战的时候会非常被动,所以操作水平不高的玩家不建议放弃觉醒技能。 当前,蔷薇毒王肩负着拦截对方伊莱娜、蟠龙以及众多高强化宠物的重要任务。鸩兽毒王不管是保命能力还是干扰能力,都和蔷薇毒王相差甚远。因此在对战前期,要注意保留蔷薇毒王的战斗力。并且在性格加点方面,也应该优先考虑抗性。从性格上来说,增加物防的大胆、悠闲这两种性格是比较优先的选择,增加魔抗的沉着、狂妄这两种性格紧随其后。至于保守这种万金油性格就不用多说了,胆小性格主要是能更好地发挥暗天的单删效果以及娑罗先手反转治疗的效果。 毒王最适合穿戴命中装备,尤其是虚弱无力毒王,这是为了防止虚弱无力技能因为意外未命中(miss)而致使局势反转;当然穿戴闪避装备也是可以的,但有时候蔷薇毒王使用娑罗技能时如果对方未命中(miss),就无法吸收到伤害了。在实战中,毒王带着异常负面状态下场是比较危险的,如果再次上场时还带着负面状态,就容易被伊莱娜的烬灭技能伏击,要是带着异常状态特别是束缚异常再次上场的话,就会十分被动,如果条件允许的话,建议先通过水王来净化一下。

反制手段

蔷薇毒王并不对负面状态免疫,而且现在越来越多的毒王选择舍弃幻魅技能而带上虚弱技能,这样一来,所受到的负面状态就没办法转移了。于是,一些能够在输出过程中降低对方抗性强化等级的宠物,凭借自身的高额伤害,可以迅速让毒王使出觉醒技能。这个方法同样适用于未觉醒的凯瑞尔。水王凭借其被动就能免疫束缚效果,不需要开启防控技能就可以释放储能,当储能达到满值时,湍玉技能的威力和群删效果会达到最强,在降低毒王魔抗的同时还能造成很高的伤害。当判断对方可能换宠或者毒王可能使用娑罗技能时,可以尝试使用烟波技能。要是之前的出招暴露了毒王携带暗天技能,那么在逼出毒王觉醒之后,水王也得开启防控技能,以防止在瘴气环境下暗天剧毒成功从而进一步提升伤害。械龙携带“四威力”并且激活了血脉之后,能够被动免疫包括束缚在内的所有异常状态。械龙的电浆雨技能可以削弱毒王的物防,另外两个技能铦钢刃和融毁光能够强化自身的物攻能力,铦钢刃还可以短暂地让毒王的虚弱无力效果致盲,毒王如果不使用觉醒技能,是很难承受每回合两次连击所造成的伤害的。

蔷薇毒王的异常抗性存在缺失情况。它能免疫所有的控制效果与混乱状态,不过,像除中毒、剧毒之外的掉血异常以及束缚就无法免疫了。于是,翼王的重明万方会把毒王当作获取负面状态的一种途径。束缚这种异常状态能够减慢毒王的出招速度,当娑罗蔓羽后出手时就不能吸收伤害了,这在很大程度上削减了毒王出招时的主动性;诅咒异常会让毒王的血量快速减少,从而迫使毒王利用觉醒净化技能或者更换宠物来解除诅咒。史小韵的鸿篇细作可以束缚毒王,连续使用墨笔流芳能够使毒王的魔抗保持在 - 2级,进而造成高额伤害,在毒王血量比较低的时候,可以通过猜招使用积羽沉舟来倒置毒王的状态,让其后手治疗,一旦毒王后手觉醒就会死亡。火云邪神的丹能初现对蔷薇毒王能够起到降低魔抗和施加束缚这两项作用,陨石天气和赤云绯雾所损失的pp值都会增加丹能初现的威力,毒王技能删除得越厉害,丹能初现造成的伤害就越强大。雪莉再生机的翳月沉雾会依据不同的形态对毒王施加束缚或者诅咒,在节能态是束缚,暴走态则是诅咒,并且在束缚成功的时候还能够快速提升自身的魔攻。还有其他一些常见的能够施加诅咒的宠物,例如帕尔的猎血诅咒、幽王的堕魂咒等,但是这两种宠物都需要防备虚弱无力这个技能对核心技能按照比例进行群体删除的效果。部分宠物在成功施加束缚或者掉血异常的时候会追加很强力的效果,这看起来几乎就是专门针对蔷薇毒王的。就像蹦神的千叶缭乱在寄生成功的时候,群删量会提升到3;草王的蔓藤舞动在束缚成功的时候会直接把毒王最近使用技能的pp值清空;火神的炽焰涤魂在烧伤成功的时候会删除毒王各个技能30%的pp;凯瑞尔在觉醒之前,灼霞诅咒成功的时候,后续两次的群删量会提升到2等情况。

鸩兽毒王在失去娑罗的伤害吸收能力以及幻魅虚弱效果之后,就变得脆弱许多,而且魔攻强化还带来了一定的负面效果。以下是常见的拦截手段:觉醒后的凯瑞尔可以利用流辉技能倒置毒王的魔攻强化,然后以暴力输出将其击杀;电王使用12速的轻雷技能强制清除毒王的强化,接着开启连招将其击杀;石王借助磐岩技能限制伤害、格挡一次攻击后,再用孤壑技能强制清除毒王的强化从而强力消耗它;幽王抵抗毒系技能,在防控状态下闪避后手攻击并且获取护盾,利用毒王寂灭技能的群删效果触发堕魂咒使伤害翻倍来强杀毒王;械龙在偶数回合登场获得限伤能力,由于毒王的寂灭和暗天这两个输出技能都不是必定命中的,所以会被铦钢刃暂时致盲;草王逼出毒王的觉醒状态后,利用召唤草灵闪避毒王的后手寂灭技能,并且压低毒王的血量,如果草王处于草阵当中,也就是场下至少有3名草系队友时,蔓藤舞动对魔攻强化为2级的毒王能够造成320点必中的固定伤害。

双土王称得上是毒王的天敌了。土妹能够对已觉醒的毒王进行拦截,在毒王觉醒前,土妹可以凭借圣辉强行消除毒王的强化状态,并且恢复姐妹俩的技能点数(pp);毒王觉醒之后,土妹使用地爆技能能够无条件躲避后手攻击,当地爆标记叠加几个之后,圣辉技能所造成的伤害会相当可观。不过,土妹并不适合与觉醒前的蔷薇毒王对战,因为土妹输出需要经过一定回合的成长发育,然而毒王却能够直接施加虚弱状态然后反手操作,迅速换上专门针对土妹的宠物。 土姐在应对觉醒前后的毒王时都很有办法。土姐经过加强之后,紫岩技能能够主动提升物理攻击力,一旦正面的强化状态被倒置,再通过星月吟技能进行净化,这样就能给土妹创造一次斩杀的机会,从而对对方的毒王形成威慑,让其不能随意使用寂灭技能,但是也要留意对方毒王是否携带了暗天技能,如果携带了,就可以用15速的防控技能或者12速的紫岩技能(这要求土姐的速度比毒王快)来避开暗天对荒川和地动技能的单删效果;毒王觉醒之后会被动免疫负面状态,其魔攻强化无法被普通的消强效果所消除,而荒川在消强失败的时候可以削减毒王的输出,减轻寂灭技能对场下宠物的波及影响,并且与自身的地动山摇技能相互回复,形成一种“永动”的状态。土姐在加强之后输出能力也得到了提高,毒王寂灭觉醒之后不能倒置强化,物理攻击力等级很高的土姐也有机会将一些被克制系的宠物击杀。

毒王内战也可作为一种反制手段。在首回合,双方往往会使用寂灭进行束缚。到了次回合,则有如下几种选择:其一,由于惧怕寂灭的斩杀效果而立即觉醒;其二,猜测对方要觉醒就直接将宠物换下;其三,猜测对方会更换宠物而继续使用寂灭;其四,要是携带了幻魅的话,可以先使用幻魅来解除自身的束缚,并且让对面的毒王陷入虚弱状态,然后再将宠物换下。不过要是双方都有幻魅,先使用幻魅的一方把束缚转移给对方之后,又会被速度慢的一方再转移回来,所以速度快的毒王一定要注意这一点。 双方互相使用觉醒技能之后,可以坚持打内战。内战的模式比较固定,在非星云天气下,双方互相使用三次寂灭技能,互相删去对方寂灭技能的PP值,直至寂灭只剩下1个PP,可以保留这最后的1个PP然后换下宠物,或者干脆把对方的寂灭PP值删到零。如果有一方携带了暗天技能,就可以先使用两次寂灭,再用暗天技能以高先手值进行收割。在星云天气下,原本互相抵抗的毒系属性变为互相克制,速度快的一方会拥有绝对的优势。 当然,也可以不选择内战,而是换上其他宠物进行拦截。,这里面存在很多博弈的点,比较考验双方猜测对方出招的能力。

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